GLOSSARY
TCG用語集
『NARUTO-ナルト-』は好きだけどカードゲームは初めて——という方向けの基礎用語集です。「NARUTOカードゲーム」で判明している情報があれば、あわせて紹介しています。
基本
- TCG(トレーディングカードゲーム)(ティーシージー)
- カードを集めて自分だけのデッキ(山札)を組み、対戦するゲームのジャンル。「NARUTOカードゲーム」は公式サイトで「NARUTO本格TCG」と紹介されています。
- プロモーションカード(プロモ)
- イベント参加やキャンペーンなど、通常の商品購入以外の方法で配布される特別なカード。「NARUTOカードゲーム」では Gen Con 2026 体験会の参加特典「CP-001 Chakra Card -Gen Con 2026 Ver.-」が最初のプロモカードとして発表されています。
- レアリティ
- カードの希少度を表すランク。多くのTCGではコモン・レア・スーパーレアなどの段階があり、パッケージから出る確率が異なります。「NARUTOカードゲーム」のレアリティ構成は未発表です。
商品
- ブースターパック
- 数枚のカードがランダムに封入された拡張用パック。多くのTCGの基本的な販売形態ですが、「NARUTOカードゲーム」の販売形態は現時点で未発表です。
- スタートデッキ(構築済みデッキ)
- 買ってすぐ遊べるように、あらかじめ組まれた状態で販売されるデッキ。初心者の最初の1個として定番の商品形態です。「NARUTOカードゲーム」での展開は未発表です。
- BOX(ボックス)
- ブースターパックをまとめて箱単位で販売する形態。1BOXあたりのパック数や封入仕様はゲームごとに異なります。
- シングルカード
- パックからではなく、カードショップなどで1枚単位で売買されるカードのこと。欲しいカードをピンポイントで入手する手段です。
- スリーブ
- カードを傷や汚れから守る透明・柄付きの保護袋。大会や対戦で使う場合はデッキ全体に同じスリーブを付けるのが一般的です。
- プレイマット
- カードを置いて遊ぶための専用マット。「NARUTO CARD GAME Official Playmat」($35・税別、2027年到着予定)が Gen Con 2026 体験会参加者向けの購入引換券制で発表されています。
遊び方
- デッキ
- 対戦に使うカードの束(山札)。ルールで定められた枚数・構築条件に従って自分で組みます。「NARUTOカードゲーム」のデッキ構築ルールは未発表です。
- チャクラカード(Chakra Card)
- プロモカード「CP-001 Chakra Card」の名称から存在が判明しているカード。ゲーム中での役割・使い方は未発表です。原作の「チャクラ」がゲームシステムにどう関わるか注目されています。
イベント
- 体験会(チュートリアルセッション)
- 発売前・発売後にルールを教わりながら実際に遊べるイベント。「NARUTOカードゲーム」は Gen Con 2026 で世界最速体験会の開催が発表されています(参加は1人1回まで)。
- Gen Con(ジェンコン)
- 米国インディアナポリスで毎年開催される世界最大級のテーブルトップゲームイベント。「NARUTOカードゲーム」世界最速体験会の開催地です。
- BANDAI TCG+(バンダイTCGプラス)
- バンダイのTCG向けイベント・大会アプリ。Gen Con 2026 では、公式SNSフォローまたは BANDAI TCG+ への登録でロゴステッカーが受け取れると英語版公式サイトで案内されています。
- 公認大会(公認イベント)
- メーカー公認で開催される大会やイベントの総称。多くのTCGでは店舗大会から世界大会までの階層があります。「NARUTOカードゲーム」の大会制度は未発表です。
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