專欄

費用2只判明了4張,卻全部都是「多重KO」——重新排列已判明12張的查克拉費用

本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。

決定一張卡強不強的,從來不是卡上寫的效果,而是效果與價格之間的平衡。同樣的效果,付1能打就是強卡,要付5就是廢卡。

在《NARUTO卡牌遊戲》中,這個價格寫在券面左側CHAKRA圖示裡的數值。在本站卡片資料庫已登錄的卡片中,這個數值可判讀的有12張。乍看很少,但12張已經足夠讓定價的傾向浮現。

實際排開後,出現了非常明確的偏向:費用2只判明了4張,而這4張全部都是「一次KO多張角色」的支援卡。

12張費用欄可判讀的卡片8/16時點
8張費用1
4張費用2全部是多重KO
0張費用3以上

本文的前提: 以下數據統計自本站卡片資料庫已登錄的卡片。來源是官方網站「關於NARUTO卡牌遊戲」的示例卡圖,以及 Gen Con 2026 發放的英文版示範卡(帶SAMPLE浮水印與NOT FOR SALE標示)的掃描圖。規則書尚未公開,因此本文只寫「券面上印著的內容」與據此所做的統計,推測會明確標示區隔。

1. 費用欄可判讀的12張——全部都持有【支援】

先確定統計對象。效果文字可讀的卡片為角色20張+領袖2張共22張,其中連費用欄數值都能判讀的有12張

這12張有一個難以忽視的共通點:12張全部都是持有【支援】的角色卡,而且與8月6日的文章中所統計的已判明支援12張完全一致

不過這裡需要謹慎解讀。我們並未確認「沒有支援的卡片就沒有費用欄」。 本站卡片資料庫明確記載了波風水門 N-007宇智波鼬 N-013重吾 N-019這3張「費用欄無法從圖片確認」。因為會場照片與掃描圖的解析度、影像補正而讀不出來,並不等於卡上沒有印。

所以現階段能說的只到這裡:費用讀得出來的12張,剛好全部都持有支援。

是「登場費用」還是「支援發動費用」?

這個一致之所以值得注意,是因為費用欄的數值究竟支付什麼,官方從未說明

本站在7月30日的讀卡入門中,最初將其寫成「讓角色卡登場所需的費用」。但官方網站將查克拉卡說明為「發動忍術等支援效果所需的卡片」,英文版更進一步寫著「Use Chakra to activate face down support cards.(以查克拉發動蓋起來的支援卡)」。

另一方面,讓角色登場另有專用的卡片。官方網站將登場卡說明為「讓角色登場到場上所必需的卡片」,登場卡(S-001)券面也寫著「將這張卡橫置,可讓角色卡登場」——登場途徑的整理請見8月6日的文章

由此可讀出的推測: 官方的兩則說明都把查克拉綁在「支援效果的發動」上、登場另有專用卡片、費用可判讀的12張全部持有支援——這三點合起來,指向券面費用欄有可能是支援發動費用。但官方並未明言,也不能排除它是登場與支援發動共用的數值。本站將此列為未確認事項。

2. 費用2的4張,全部都是「多重KO」

進入正題。把費用2的4張效果文字排開來看:

4張都能一次清掉2張以上的角色。前2張直接橫掃整個場面,後2張則能擊穿至多2張休息狀態的角色。

反觀費用1的8張,沒有任何一張會碰到2張以上的角色。能KO的只有日向雛田的八卦空掌(EX角色以外的角色1張),春野櫻的Cha!也只是把1張送回手牌。

換句話說,在已判明的範圍內,查克拉1與2之間,劃著「單體或多體」這條線

成對的兩組

費用2的4張還有一個顯眼之處:它們構成兩組配對

  • 螺旋丸(鳴人)與千鳥(佐助) — 效果文字一字不差地相同(【自己的主要階段中】KO全部角色)
  • 火遁・蝦蟇油炎彈(自來也)與潛影蛇手(大蛇丸) — 同樣一字不差(【對手攻擊中】選擇至多2張休息狀態的角色:將選中的卡片KO)

如同8月4日的示範牌組文章所整理的,Gen Con 的示範牌組徹底左右對稱,而費用2的欄位也不例外:同一個角色定位,鳴人側與佐助側各配1張(哪張進哪副牌組是本站根據特徵欄所做的推定,並非官方說明,請留意)。

3. 成對的卡片,力量與HP互換

把這兩組用數值來看,設計的講究更明顯。

配對鳴人側佐助側
KO全部角色漩渦鳴人 N-004:力量5 / HP4宇智波佐助(千鳥):力量4 / HP5
KO至多2張休息角色自來也 N-006:力量7 / HP4大蛇丸:力量4 / HP7

兩組的力量與HP數值都恰好互換。 鳴人側偏攻擊(力量 > HP),佐助側偏耐久(HP > 力量),而每組的合計值相同。DMG也都是1。

相同效果、相同費用的卡片,只把本體的性格調換後分配給兩個陣營。示範牌組的對稱性,一路延伸到了數值欄。

4. 費用越高,本體反而越小

這裡出現了意外的逆轉:費用高的卡片,作為角色反而比較小

本體合計值(力量+HP)的分布(費用已判明的12張)
合計10 全部是費用16張
合計11 費用1有2張、費用2有2張4張
合計9 兩張都是費用22張
  • 費用1的8張:合計10有6張、合計11有2張(10〜11
  • 費用2的4張:合計9有2張、合計11有2張(9〜11

在已判明的12張中,本體最小的合計9這2張,都是費用2,而且正是能橫掃全場的螺旋丸與千鳥。反過來,KO休息角色2張的自來也與大蛇丸合計為11,與費用1的最高值持平。

即使同為費用2:「KO全部角色」的2張合計9、「至多2張休息角色」的2張合計11。 效果射程的差距,直接體現為本體的2點差。

由此可讀出的推測: 查克拉費用似乎是標在術(支援效果)上,而不是標在本體強度上8月7日的數值文章確認過,持有支援的12張合計值集中在9〜11這個很窄的區間;本文追加的發現是,這個區間內的細微高低,與支援的強度呈反向關係。想打強力的術,本體就得小一號。不過戰鬥的解決程序尚未發表,合計值1〜2點的差在實戰中有多重要,目前無從判斷。

另外,費用1中合計11的2張是旗木卡卡西 N-009宇智波止水 N-016——能讓對手支援無效的2張。這2張都在效果文字內自行支付無效化的代價(卡卡西減少自己的生命2點,止水則無法將自己的查克拉翻回正面),詳見8月15日的生命值文章

5. 費用1有一半「自己也會登場」

把費用1的8張依效果類型分類,結果如下。

費用1的8張明細(效果類型)
  • 自己也登場(附帶妨礙或強化) 4張(50%)
  • 使對手的支援無效 2張(25%)
  • 移除角色1張(KO或送回手牌) 2張(25%)

值得注意的是4張這一組。以下4張的效果文字中都含有「讓這張卡登場」:

付出1張查克拉,既擋下對手的動作,那張卡本身還會作為角色留在場上。 蓋起來的支援不會變成一次性消耗品。這4張的本體合計值也全部剛好是10。

日向雛田的八卦空掌與春野櫻的Cha!則沒有這句話。也就是說,同樣是費用1,會不會留在場上,實質價值就不同

6. 分母是「5張」——費用2的重量

費用的數字,放上分母才看得出意義。

如同8月4日的查克拉卡文章所整理的,查克拉卡是對戰開始時只準備5張的專用資源,與牌組50張分開計算。使用後翻至背面,再由領袖卡的【Recovery】一次全部翻回正面。

查克拉的循環(依已判明的券面文字)
  1. 以正面準備查克拉5張對戰開始時
  2. 使用時翻至背面費用1翻1張、費用2翻2張
  3. 【Recovery】一次翻回正面將領袖橫置・第2回合以後

也就是說,費用2等於手上5張中的2張。單純計算,查克拉全滿時螺旋丸1回合可以打2次還剩1張,費用1的支援則能打5次。

不過這只是紙上計算。1回合可支付的張數上限、1回合可發動幾張蓋起來的支援,都尚未發表。

7. 尚未判明的事

費用相關的領域,未知的部分遠多於已確認的部分。

  • 費用欄的數值支付的是什麼。 是登場費用、支援發動費用,還是兩者共用,均未發表(如本文第1章所述,本站認為支援發動費用的可能性較高,但未經確認)
  • 沒有支援的卡片是否有費用欄。 波風水門 N-007宇智波鼬 N-013重吾 N-019的費用欄無法從圖片判讀,不能斷定「沒有」
  • EX角色4張的費用如何處理。 EX角色券面寫著「這張卡無法通常使用」,需滿足【登場條件】才能登場,是否還要支付查克拉並未說明
  • 是否存在費用3以上的卡片。 已判明的只有1與2,而這是為體驗會挑選的12張,正式產品的費用上限並不清楚
  • 1回合可支付・可發動的張數上限。 5張查克拉能如何用盡,尚未發表
  • 【Recovery】能翻回幾張。 是一次全部翻回,還是有張數限制,從券面文字無法確定
  • 使用登場卡(S-001)登場是否需要查克拉。 券面只寫著「將這張卡橫置,可讓角色卡登場」

總結

  • 券面費用欄數值可判讀的有12張。明細為費用1有8張、費用2有4張費用3以上為0張
  • 這12張全部持有【支援】,與已判明支援12張完全一致。但並未確認沒有支援的卡片「就沒有費用欄」,其中3張只是判讀不出來
  • 費用2的4張全部都是「一次KO多張角色」的效果。費用1的8張中多重KO為0張,僅限於單體對象、無效化、自我登場
  • 費用2的4張構成兩組完全的鏡像(螺旋丸/千鳥、火遁・蝦蟇油炎彈/潛影蛇手),而且力量與HP的數值互換
  • 本體(力量+HP)反而是費用2的比較小(費用1:10〜11,費用2:9〜11)。合計9的2張都是費用2的全體除去,可見費用是標在術上而非本體上
  • 費用1的8張中有4張含有「讓這張卡登場」。1張查克拉既能妨礙對手,那張卡本身還會留在場上
  • 分母是查克拉5張。費用2相當於手上的五分之二

這是一篇會隨著卡片增加而更新的文章。若確認到費用3以上的卡片,或確認到沒有支援的卡片也有費用欄,屆時會追記。已判明的卡片整理於卡片資料庫,關鍵字標示於關鍵字一覽,用語意義於用語集。想從基礎依序閱讀的話,請從進步路線圖開始。

出處: 關於NARUTO卡牌遊戲(官方網站)

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出處: www.naruto-cardgame.com

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