專欄

漩渦鳴人(N-003)以力量11成為已判明最高——EX角色4張是 11/10 ⇄ 10/11 與 10/8 ⇄ 8/10 的兩組鏡像,而能指名從牌組叫出卡片的只有這1張

本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。

單卡分析系列第16回。這次要讀的是漩渦鳴人(N-003)。

這個系列是從蛤蟆文太(N-005)開始的。第1回撞上了一道死巷——力量10以上的角色已判明只有3張,而且全部是EX角色——而排在那3張最前面的,就是這張卡。

正面讀下來會發現,EX角色這個框架本身,被設計得相當工整。

11POW 11 在能力值可讀的已判明角色20張中是唯一值第2名的10有2張
2組EX角色4張構成的鏡像組數11/10 ⇄ 10/11 與 10/8 ⇄ 8/10
1張能指名從牌組叫出卡片的已判明卡片其他是「從頂端公開1張」的隨機

本文的前提: N-003 的券面出處是Gen Con 2026 會場拍攝的英文版示範卡照片(帶SAMPLE浮水印與NOT FOR SALE標示)。官方網站與官方X都沒有公開這張卡的券面,也沒有公開日文版文字。 本站的日文卡名與效果文字是依既出卡片表記所作的參考譯文。由於出處並非官方公開的圖片,本文不刊載引用圖片。 統計母數為本站卡片資料庫已登錄的38件(其中效果文字可讀的為24件,能力值可讀的角色為20張)。官方規則書與卡表尚未公開,對未發表事項的推測會明確區分標示。

1. 讀券面

項目記載
卡名漩渦鳴人
卡號N-003
卡片種類EX角色
稀有度SR
DMG3
POW11
HP10
特徵風 / 人柱力 / 木ノ葉隠れの里 / 第七班

EX角色沒有查克拉費用欄(如比較EX角色4張的文章所述,4張皆同)。效果文字有4行。

このカードは通常プレイできない。 【登場條件】將自己的角色1張、以及自己力量10以上的角色1張放進棄牌區。 【速攻】(這張卡在登場的回合即可攻擊) 【登場時】從自己的牌組或棄牌區,將「漩渦鳴人」最多1張以無效化其效果的狀態登場。

插圖看來是九喇嘛模式的姿態。

2. 力量11是已判明中唯一的數值

把能力值可讀的角色20張的力量數過一遍,11只有1張。

力量的分布(能力值可讀的已判明角色20張)
11 僅 N-0031張
10 N-005・N-0142張
91張
83張
73張
62張
55張
43張

力量11在已判明中只有 N-003 這1張。

加上 HP 10 的合計是 21。套進排列所有能力值的文章(8/7)所確認的分層,正好位於EX角色層的上端。

層張數POW+HP 的範圍
帶【支援】的角色12張9〜11
沒有【支援】的非EX角色4張13〜16
EX角色4張18〜21

合計21是與EX佐助(N-014)並列的已判明最高。而這個「並列」的內容很工整。

3. EX角色4張構成兩組鏡像

直接把已判明EX角色4張的力量/HP排開。

4張構成了 11/10 ⇄ 10/11 與 10/8 ⇄ 8/10 兩組鏡像。

昨天自來也(N-006)的文章寫過,自來也與大蛇丸的力量/HP以 7/4 ⇄ 4/7 對調。同樣的形狀也出現在EX角色的框架裡,而且在這個框架內自成閉環。

而且一致的不只是數值。

N-003 / N-014 這組N-005 / N-022 這組
DMG3(已判明角色中最高)2
POW+HP2118
【登場條件】放進棄牌區的張數2張1張
【速攻】有(兩張都印有)無(兩張都沒有)
【登場時】指名名稱・種類讓其登場/KO從棄牌區/牌組讓其登場
稀有度SR・SRC・R

以下為推測: EX角色的框架看起來是以「重的2張」與「輕的2張」兩個層級 × 各層級內把數值對調的2個身體組成的。Gen Con 的2種示範牌組分為「鳴人側」與「佐助側」,這4張正好對應:N-003・N-005 在鳴人側,N-014・N-022 在佐助側。解讀為把相同重量的框架各配1張給兩副牌組,再以偏攻與偏耐做出差異是自然的,但官方並未說明。已判明的EX角色只有4張,這是否為整體設計亦未確認。

順帶一提,還有一處是對稱的:特徵欄。

領袖卡特徵對應的EX角色特徵
N-001漩渦鳴人 N-001風 / 人柱力 / 木ノ葉隠れの里 / 第七班N-003完全相同
N-012宇智波佐助 N-012火 / 雷 / うちは一族 / 鷹N-014完全相同

已判明38件中,4個特徵全部一致的組合只有這2組(藝術版的漩渦鳴人(第七班)開頭是{特},與 N-001・N-003 的{風}不同)。

4. 【登場條件】是已判明中最重的

從效果的第1行讀起。「このカードは通常プレイできない」——如整理登場路徑的文章(8/6)所述,是EX角色4張共通的句子。

把4張要支付的東西並排比較。

卡片【登場條件】放進棄牌區的張數
N-003自己的角色1張,以及自己力量10以上的角色1張2張
N-014自己的角色1張,以及帶{鷹}特徵的自己角色1張2張
N-005自己力量10以上的角色1張1張
N-022自己的角色1張1張

若只看張數與 N-014 同為2張,但第2張所附條件的重量不同。

如本系列第1回蛤蟆文太的文章所確認,卡面力量10以上的角色已判明只有3張(N-003・N-005・N-014),而且3張全是EX角色。相對地,N-014 要求的{鷹}特徵,有3張非EX角色持有:香燐 N-010・重吾 N-019・鬼燈水月 N-021。

也就是說,若僅以卡面支付,要讓 N-003 登場就必須把1張EX角色放進棄牌區。而那張EX角色自己也需要【登場條件】。

以下為推測: 只用已判明的券面組出最短路徑的話,會是這樣。力量10以上的EX角色3張中,【登場條件】不要求力量10以上的只有 N-014(角色1張+{鷹}1張),所以入口只有這裡。

僅以卡面讓 N-003 登場的最短路徑(只用已判明卡片組成時)
  1. 把2張角色放進棄牌區其中1張帶{鷹}特徵
  2. EX佐助(N-014)登場力量10
  3. 把 N-014 + 角色1張放進棄牌區累計第4張
  4. EX鳴人(N-003)登場力量11・【速攻】

把4張角色放進棄牌區,換來1張力量11。

不過 N-014 是{鷹}、N-003 是{風}{第七班},在 Gen Con 的示範牌組中分屬不同牌組。兩張是否能放進同一副牌組,由於顏色系統尚未發表而無法確認。

有可能成為捷徑的是提升力量的效果。漩渦鳴人 領袖卡(N-001)的【起動主要】能給1張角色力量+3,因此卡面力量7以上的非EX角色6張(秋道丁次・自來也 N-006・波風水門 N-007・旗木卡卡西 N-009・宇智波鼬 N-013・重吾 N-019)在計算上能達到10。

此處未確認: 暫時性的力量提升能否用於【登場條件】的判定,官方並未說明。 第1回也把同一點留白,至今仍未判明。

5. 唯一沒有寫「EX角色以外」的登場效果

這是這次最醒目的一點。持有讓其他卡片登場的效果的已判明卡片有4張,其中3張都有同一個限定。

卡片效果的相關部分「EX角色以外」
N-005蛤蟆文太 N-005從自己的棄牌區,讓EX角色以外的「漩渦鳴人」或「自來也」或「波風水門」1張登場有
N-019重吾 N-019公開的卡片若為「宇智波佐助」或帶{鷹}特徵的卡片,且為EX角色以外,則讓該卡登場有
N-022曼達 N-022公開的卡片若為EX角色以外的角色,則讓該卡登場有
漩渦鳴人 N-003從自己的牌組或棄牌區,將「漩渦鳴人」最多1張以無效化其效果的狀態登場無

英文版也一樣。N-005 是「Summon 1 non-EX [Naruto Uzumaki], [Jiraiya], or [Minato Namikaze] Character from your trash.」,N-003 是「Summon up to 1 [Naruto Uzumaki] from your deck or trash with its effects negated.」,沒有 non-EX 這個詞。

照字面讀,N-003 的【登場時】只要是「漩渦鳴人」,連EX角色也能選。也就是 N-003 自己的另一張。

此處未確認: 這個不對稱是刻意為之,還是會場照片的判讀遺漏,無法確認。因券面照片解析度而漏掉 non-EX 這2個詞的可能性仍在。但另一方面,從同一批照片判讀的 N-014 連【登場條件】的細部但書都讀得出來,N-005・N-019・N-022 這3張也都讀得到 non-EX,因此也沒有斷定為判讀遺漏的材料。這是規則書公開後最想先確認的一點。

另外「最多1張」的寫法,在這4張中也只有 N-003。N-005 是「讓1張登場」。照字面則N-003 可以選擇不讓其登場,N-005 不行(英文版也以「up to 1」與「1」對應)。

6. 唯一同時觸及牌組與棄牌區的卡片

把同樣這4張,改以從哪個區域取卡重新排列。

卡片從牌組從棄牌區選擇方式
N-003○○指名名稱
N-005×○從3個名稱中選
N-019○×從牌組頂端公開1張(隨機)
N-022○×從牌組頂端公開1張(隨機)

同時觸及牌組與棄牌區的只有 N-003。而能指名從牌組確定取得的已判明卡片,也只有這1張。

如數算操作牌組頂端效果的文章(8/10)所整理,N-019・N-022 的「從牌組頂端公開1張」會受牌組排列左右。回想昨天讀的宇智波佐助 領袖卡(N-012)的【起動主要】是「把手牌1張放到牌組頂端」,就會形成對比:佐助側是「先做好牌頂再公開」的設計,鳴人側是「指名取得」的設計。

7. 「以無效化其效果的狀態登場」是已判明中唯一的寫法

【登場時】的結尾「以無效化其效果的狀態登場」(英文版為「with its effects negated」),在已判明24件中也只有 N-003 這樣寫。

把能叫出的「漩渦鳴人」數一遍,已判明的情況如下。

卡片種類【登場時】能否叫出
N-001N-001領袖卡看來不能(未確認)
N-003N-003EX角色券面上未被排除(第5節)
N-004N-004角色卡能
藝術版3張角色卡卡號・能力值未公開

目前能確定叫得出來的,只有漩渦鳴人(N-004)這1張。

而 N-004 券面上寫的效果是「【支援】螺旋丸/【自己的主要階段中】將所有角色KO。」——不分敵我的全體KO。

以下為推測: 如蓋伏支援卡的文章(8/6)所整理,【支援】那一行看來是蓋伏使用時的效果。以角色身分站在場上的 N-004 是否持有該效果,從券面讀不出來。即便如此,N-003 特地寫上「以無效化其效果的狀態」,也可以反過來讀成:確實存在讓登場對象的效果發揮作用的場面。 不過要無效化什麼(是【登場時】、是【支援】,還是兩者),官方並未說明。

8. 以場面收支來看,N-003 是「差額為零」

把EX角色4張,以自己場上角色會增加幾隻來比較。

卡片放進棄牌區登場差額對對手的影響
N-0032張自己+「漩渦鳴人」最多1張±0無
N-0142張僅自己−1KO角色1張
N-0051張自己+從棄牌區1張+1無
N-0221張自己+(公開命中的話)1張最多 +1無

N-003 在張數上不會增加,但放進棄牌區的2張低費用角色,會換成力量11+【速攻】,以及從牌組指名取得的1張。

印有【速攻】的已判明卡片,只有 N-003 與 N-014 這2張(波風水門 N-007是「力量10以上則獲得」的條件式,山中井野 N-011是賦予3張我方的效果)。力量11能在登場當回合直接攻擊,已判明中就只有這張卡。

此處未確認: DMG 3 代表什麼意義,官方並未說明。 領袖卡2張的 LIFE 為15雖可從券面讀出,但 DMG 與生命的關係尚未發表。「DMG 3 就是5次擊倒」這類計算,目前還做不到。

9. 尚未判明的事

  • 【登場時】是否真的沒有排除EX角色(其他3張都有的限定,唯獨這張讀不到)
  • 「以無效化其效果的狀態」所無效化的範圍(是【登場時】、是【支援】,還是兩者)
  • 暫時性的力量提升能否用於【登場條件】的判定(第1回留到現在)
  • DMG 的意義與生命的關係(目前只知道3是最大值)
  • 顏色系統(N-003 與 N-014 是否能放進同一副牌組)
  • 日文版的卡名與效果文字(能確認的只有英文版示範卡)

以上都要等官方規則書與卡表公開。一旦判明,會更新卡片資料庫頁面與本文。

總結

  • 漩渦鳴人(N-003)為EX角色・稀有度SR,DMG 3 / POW 11 / HP 10,特徵為{風}{人柱力}{木ノ葉隠れの里}{第七班}
  • 力量11在能力值可讀的已判明角色20張中是唯一值。POW+HP 的21也與EX佐助(N-014)並列最高
  • 已判明EX角色4張構成 11/10 ⇄ 10/11 與 10/8 ⇄ 8/10 兩組鏡像,DMG・登場條件的張數・【速攻】的有無也按組別一致
  • 特徵欄與漩渦鳴人 領袖卡(N-001)4個全部一致。同樣的關係也存在於 N-012 與 N-014,已判明中就這2組
  • 【登場條件】是已判明中最重的,僅以卡面支付的話要經由 N-014,把4張角色放進棄牌區
  • 能讓其他卡片登場的已判明4張中,沒有寫「EX角色以外」限定的只有 N-003
  • 同時觸及牌組與棄牌區的、以及能指名確定取得的,也都只有 N-003。N-019・N-022 是「從牌組頂端公開1張」的隨機

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出處: www.naruto-cardgame.com

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