專欄

起始牌組的領袖有3人——第3位我愛羅在已判明的38張中是0張,特徵「砂隱村」也是0件。而從先前判明的2張,已能收窄「該看券面的哪裡才看得出差異」

本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。

領袖3人以名字公開了。漩渦鳴人、宇智波佐助、我愛羅。

2026年10月10日的萬代官方新聞稿公布了2027年6月發售時推出的3種起始牌組的領袖(發表的全貌整理於【速報】發售為2027年6月)。

The three Starter Decks, centered on Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, and Gaara, come pre-constructed with all the cards needed to start playing

Built around a different Leader, each deck features a unique lineup of ninjas and its own strategic play style.

寫著「分別以不同的領袖為核心構築,各牌組的忍者陣容與戰術皆不同」。

那麼,這個「領袖的差異」會出現在券面的哪裡呢?把已判明的領袖卡排在一起後,答案收窄了不少。

2張已判明的領袖卡卡片資料庫38張中
0處2張數值不同的欄位LIFE・DMG・POW皆一致
2處2張不同的欄位第1個效果與特徵
0張我愛羅的卡片特徵「砂隱村」也是0件

本文的前提: 以下的統計皆為本站卡片資料庫截至2026年10月11日已登錄的38件的全數統計。各卡片的出處為官方網站「NARUTO卡牌遊戲是什麼」的範例圖片、Gen Con 2026 發放的官方遊戲墊,以及 Gen Con 2026 發放的英文版試玩卡(SAMPLE浮水印・NOT FOR SALE標示)的掃描圖,個別出處URL記載於各卡片頁面。官方的規則書・卡片清單尚未公開,而且哪張卡收錄於哪個商品也是一張都沒有發表。本文的「0張」意指「尚未公開」,並非「不存在這樣的卡片」。試玩卡的規格也可能與商品版不同。

1. 已判明的領袖卡只有2張——而且數值完全一致

卡片資料庫38件中,種類確認為「領袖卡」的只有2張。漩渦鳴人(N-001)與宇智波佐助(N-012)。

將券面的數值欄位並排。

項目N-001 漩渦鳴人N-012 宇智波佐助
LIFE1515
DMG11
POW33
稀有度LL
圓圈圖示11
查克拉費用無欄位無欄位

6個項目全部一致。 DMG欄的「1」兩張都是以閃電設計的數字標示,卡片編號右側意義未公布的圓圈「1」圖示也相同。

這個一致本身,本站已在宇智波佐助 領袖(N-012)的分析(2026年9月22日)的§7中指出過。本文之所以重新排列,是因為這次發表了「領袖總共有3人」,使這個一致轉變為「會在第3位崩解,還是繼續成立」這個可被驗證的問題。

領袖卡與角色卡不同,沒有HP欄位,取而代之的是 LIFE 欄位。官方網站將勝利條件說明為「將對手領袖的LP降至0即獲勝」,而券面的標示為「LIFE」(這個標示差異也記於FAQ)。

也就是說目前,「領袖的生命值各不相同」「攻擊力不同」的證據一個也沒有。 由於只判明2張,也無法說「所有領袖都是15」,但至少在已判明的範圍內並未以數值做出區別。

2. 不同之處只有「第1個效果」與「特徵」2處

既然數值相同,差異在哪裡?把效果文字並排後就很清楚了。

N-001 漩渦鳴人

  • 【起動メイン】將自己的查克拉1張翻至背面,選擇角色1張:所選的卡片,此回合中力量+3。
  • 【Recovery】第2回合以後,將此卡橫置,並將自己所有查克拉翻回正面。

N-012 宇智波佐助

第2個效果一字不差。 兩張都是【Recovery】,都是第2回合以後將自己橫置並把查克拉全部翻回正面——同一段文字。

從已判明的2張看來,領袖卡呈現「全員共通的【Recovery】+該領袖專屬的【起動メイン】」這種構造。這是一種讓領袖一開始就具備查克拉用盡後回復手段的設計(【Recovery】是已判明中唯一的查克拉回復手段,這一點也在宇智波止水(N-016)的分析中提過)。

而專屬的【起動メイン】,性格則明顯不同。

N-001 漩渦鳴人N-012 宇智波佐助
費用將查克拉1張翻至背面無
使用次數限制無記載【ターン1回】
效果對象場上的角色1張自己的手牌與牌組
持續此回合中即時
  • 鳴人是「支付查克拉推進場面」。支付將查克拉1張翻至背面的費用,給角色1張此回合中力量+3。因為沒有次數限制的記載,可以讀成只要查克拉夠就能疊加(官方裁定尚未公開)
  • 佐助是「不花費用改變手牌品質」。抽1張並將手牌1張置於牌組頂端。附有【ターン1回】的限制,場上不會發生任何事

在擁有相同數值、相同【Recovery】的情況下,一邊作用於場面,一邊作用於手牌。 這就是在已判明範圍內可見的「領袖的差異」。

所以我愛羅的領袖卡該看的欄位已經確定

這裡是與這次發表最契合的部分。官方寫著「各牌組的戰術(play style)不同」。套用已判明2張的構造,戰術差異會出現的欄位是【起動メイン】與特徵,而非 LIFE・DMG・POW——這是目前的推斷。

當然,第3張數值改變的可能性無法否定。 不如說,我愛羅的領袖卡正是能確認「領袖的數值是否全員相同」的第一個機會。判明之後,首先就要比對這6個項目。

3. 特徵的差異——村落的特徵只出現了3種

另一處差異是特徵。

  • N-001 漩渦鳴人: 風 / 人柱力 / 木葉隱村 / 第七班
  • N-012 宇智波佐助: 火 / 雷 / 宇智波一族 / 鷹

兩張都是各4個,數量相同。看內容的話,排列的構造也很相似。

欄位N-001N-012
屬性風火・雷
血統・體質人柱力宇智波一族
村落木葉隱村(無記載)
班・組織第七班鷹

佐助的屬性有2個,但沒有村落的特徵。這與原作中離開木葉的立場一致,但官方並未說明理由。

那麼,已判明的38張中「村落」的特徵出現了多少?統計特徵已判明的34張,作為村落登場的只有3種。

出現於已判明卡片的「村落」特徵(特徵已判明的34張統計・截至2026年10月11日)
木葉隱村20張
音隱村 大蛇丸1張
雨隱村 大蛇丸(不同插畫)1張
砂隱村0張

砂隱村是0件。 木葉隱村以20張壓倒性地多,其餘只有附在大蛇丸身上的2種(同一角色在不同卡片上的村落標示不同)。

另外,擁有「五影」特徵的卡片在已判明中只有1張,附在波風水門(N-007)(風・雷・五影・木葉隱村)。顯示村落之長的特徵欄位本身,已確認為存在的狀態。我愛羅的卡片會附上哪些特徵,當然仍未公布。

4. 我愛羅在38張中是0張——依角色名稱的統計

最後依角色名稱統計。將卡片資料庫38件依名稱統計,排列2張以上的角色與我愛羅如下。

依角色名稱的張數(卡片資料庫已登錄38張・截至2026年10月11日。2張以上的角色與我愛羅)
漩渦鳴人 起始牌組的領袖6張
宇智波佐助 起始牌組的領袖6張
自來也2張
宇智波鼬2張
大蛇丸2張
春野櫻2張
我愛羅 起始牌組的領袖0張

起始牌組3位領袖中有2位,是已判明卡片的最多並列(各6張)。 而第3位是0張。

關於我愛羅,領袖卡、角色卡、EX角色,以及官方網站的插畫介紹,一張都沒有。 本站自7月開設以來已登錄官方釋出的所有券面・插畫,但「我愛羅」這個名字出現是這次發表才首次。

這並不只是我愛羅的問題。已判明38張中登場的角色,幾乎僅限於木葉隱村的忍者,以及大蛇丸・鷹(香燐・重吾・鬼燈水月)這個群體。砂隱村的角色一人都沒有出現。

5. 最重要的前提——「哪張卡收錄於哪個商品」是0張

到此一直在比對已判明卡片與發表內容,但最後有一個絕對不能漏掉的前提。

官方對於哪張卡收錄於哪個商品,至今一張都沒有發表。

N-001・N-012 皆來自官方網站的玩法介紹與 Gen Con 2026 的試玩卡,也未被發表為與商品版規格相同。

還有一點。官方網站將構築規則說明為「角色卡要配合領袖的顏色來編組」,但顏色已確定的卡片在已判明38張中為0張。因此,

  • 3種起始牌組是否各為不同的顏色
  • 我愛羅的領袖是否與鳴人・佐助顏色不同

兩者皆未公布。「因為是3副牌組所以是3種顏色」這種寫法,會變成官方沒說過的事。

總結

  • 發售時3種起始牌組的領袖為漩渦鳴人/宇智波佐助/我愛羅
  • 已判明的領袖卡只有 N-001 與 N-012 的2張,且 LIFE 15・DMG 1・POW 3・稀有度L・圓圈「1」完全一致
  • 不同之處只有【起動メイン】(第1個效果)與特徵2處。第2個【Recovery】為同一段文字
  • 鳴人是「支付查克拉推進場面」,佐助是「不花費用改變手牌品質」。官方所說的「各牌組不同的戰術」,可以讀成出現在這個欄位
  • 我愛羅在38張中是0張。特徵「砂隱村」也是0件,砂隱村的角色一人都未判明
  • 不過收錄商品已判明的卡片為0張,顏色已判明的卡片也為0張。「N-001是鳴人起始牌組的領袖」並非官方的記述

下一個已知日程的發表時機為2026年12月的Jump Festa 2027。我愛羅的領袖卡公開後,將在本文的6項目比對表中加上第3欄並更新。

出處

出處: www.prnewswire.com

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