Lucca 第4天——遊戲墊預約頁面只剩4個「Sold out」。「到了領取日就變 Closed」的規則在定期的16個時段全無例外,等候名單的更新也於昨日停止
剩下的「Sold out」還有4個。
NARUTO卡牌遊戲體驗會正在舉辦的 Lucca Comics & Games 2026(10月28日〜11月1日・義大利),本日是第4天。會期將於明天結束。
本日(日本時間 08:14/義大利當地 10月31日 00:14 CET)確認義大利營運方 Play-system 的遊戲墊預約頁面時,預約時段的狀態又動了。
本報導的前提: 以下全部依據 Play-system 的「Reserve Playmat」頁面(2026年10月31日 00:14 CET 確認)、同「Naruto Demo - Waiting list」頁面(同日確認),以及 NARUTO卡牌遊戲官方網站英文版的 Lucca 頁面(同日確認)之記載。原文引用照錄英文標示。每個時段的片數等頁面未寫的數值,不作推測。
1. 本日的狀態——Closed 19件/Sold out 4件
首先是本日預約時段23件的全部內訳。
| 預約日 | 時刻 | 領取日 | 狀態 |
|---|---|---|---|
| 10月21日 | 10:00 / 12:00 / 14:00 / 16:00 | 10月28日 | Closed |
| 10月22日 | 10:00 / 12:00 / 14:00 / 16:00 | 10月29日 | Closed |
| 10月23日 | 10:00 / 12:00 / 14:00 / 16:00 | 10月30日 | Closed |
| 10月24日 | 10:00 / 12:00 / 14:00 / 16:00 | 10月31日(本日) | Closed(昨日為 Sold out) |
| 10月25日 | 10:00 / 12:00 / 14:00 / 16:00 | 11月1日 | Sold out |
| 10月28日 | 17:00 | 10月28日 | Closed(再釋出時段) |
| 10月29日 | 17:00 | 10月29日 | Closed(再釋出時段) |
| 10月30日 | 17:00 | 10月30日 | Closed(本日出現的再釋出時段) |
以 HTML 的 class 計算,class="closed" 為19件,class="soldout" 為4件(昨日為14件/8件)。
2. 「到了領取日就變 Closed」在定期的16個時段全無例外
本站在10月28日的報導中,於首次確認 Closed 標示的同時,提出了「這不是因為『領取結束了』,而是因為『到了領取日的日期』才附上」的讀法,並寫下了驗證方法。
該驗證在本日達到連續4天・定期的全部16個時段。
| 確認日 | 變為 Closed 的定期時段 | 領取日 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 10月28日 | 10月21日開放的4個時段 | 10月28日 | 如預測 |
| 10月29日 | 10月22日開放的4個時段 | 10月29日 | 如預測 |
| 10月30日 | 10月23日開放的4個時段 | 10月30日 | 如預測 |
| 10月31日(本日) | 10月24日開放的4個時段 | 10月31日 | 如預測 |
4天都是在當地00:14〜00:17確認。 領取為10:00開始,因此在當天的領取一件都還沒進行的時點就已經是 Closed。連續4天在同一時段確認到相同行為,所以「到了領取日的日期就切換為 Closed」這個讀法,就定期時段而言可說是全無例外。
不過原文並無關於此行為的說明。 頁面沒有解說狀態標示意義的記述,CSS 中僅定義了 notyet / coming / closed / soldout / available 這5種。本站僅視為被觀測到的規則,不斷定營運方的意圖。
3. 定期的釋出,已在10月25日結束
這是本日在實務上最重要的一點。
遊戲墊的購買時段,不會再增加了。 頁面本文清楚寫著釋出的期間(原文照錄)。
Reservations will open progressively from October 21 to October 25, 2026, with four reservation windows opening each day at: 10:00 · 12:00 · 14:00 · 16:00 Each reservation day corresponds to the event day exactly one week later.
NARUTO卡牌遊戲官方網站英文版的 Lucca 頁面也寫著同樣的事。
Playmat purchase tickets will be released progressively, one week before each event day. For example, tickets for Wednesday, October 28 will be available from Wednesday, October 21, and tickets for Thursday, October 29 will be available from Thursday, October 22. This process will continue for each remaining event day.
會期為10月28日〜11月1日的5天,最終日(11月1日)的一週前是10月25日。也就是說定期的釋出以10月25日的4個時段為止,合計20個時段(5天×4時段)全部釋出完畢。
- 10月21日釋出4時段(領取10月28日)→ 完售
- 10月22日釋出4時段(領取10月29日)→ 完售
- 10月23日釋出4時段(領取10月30日)→ 完售
- 10月24日釋出4時段(領取10月31日)→ 完售
- 10月25日釋出4時段(領取11月1日)→ 完售。定期至此結束
本站在10月26日的報導記錄了「20個時段全部變成 Sold out」。過了5天,現在是那20個時段中有16個被覆寫為 Closed,只剩最後4個的狀態。
剩下的購買途徑只有再釋出。 頁面本文的條項並無變化。
Any remaining playmats resulting from cancellations or no-shows will be made available for reservation on the same booking page, starting at approximately 17:00 each event day, subject to availability.
17:00 CET 約為日本時間的隔日1:00。本日(10月31日)與明日(11月1日)的17:00,就是剩下的機會。
4. 再釋出時段已連續3天被建立
該再釋出實際上被建立為時段一事,在本日也達到連續3天。
| 確認到出現的時段 | 標示 | 狀態 |
|---|---|---|
| 第21個(10月29日確認) | 17:00 / 28 October 2026 / Collection: 28 Oct 17:00 | Closed |
| 第22個(10月30日確認) | 17:00 / 29 October 2026 / Collection: 29 Oct 17:00 | Closed |
| 第23個(本日確認) | 17:00 / 30 October 2026 / Collection: 30 Oct 17:00 | Closed |
3件都是預約日=領取日=同時刻,與定期時段(預約日的一週後為領取日)不同的規則。10月29日的報導中寫下的「可讀為按舉辦日逐一建立」的推測,連續3天就這樣延續著。
不過,片數依然無法讀取。 3件的狀態都是 Closed,本站在隔天早上確認時已經關閉。這個時段是否有釋出過1片、釋出了幾片,都無法從頁面得知。這是除非在再釋出的瞬間(當地17:00=日本時間隔日1:00)盯著看,否則無法確認的資訊。
5. 等候名單的更新,也在昨日停止
體驗會那邊,本日也有一個段落。
等候名單查詢頁面的文面,本日也沒有變(原文照錄)。
Positions are updated when staff import a new list. Recent registrations, cancellations or changes of demo may not be visible yet. The list is updated on Tuesday and Friday mornings; the final update will be on 30/10/2026.
這個「最終更新日」已於昨日(10月30日・五)過去。 本站在10月26日的報導寫下的「會期最後2天(10月31日・11月1日)不會更新」的狀態,自本日起開始。
對在等候名單上的人而言,意義很清楚。本日與明日,以 Bandai ID 查詢順位也不會變動。 即使有人取消而往前遞補,那也不會反映到名單上。原文將更新的時機寫為「staff import a new list」(工作人員匯入新名單時),因此匯入本身已在昨日結束。
另外,官方網站本體(naruto-cardgame.com)的 Lucca 頁面,本日時點仍未有任何一行關於等候名單的記載。 寫有等候名單運作的只有官方網站所連結的 Play-system 那一側的頁面。關於預約時段的 Closed / Sold out 標示與再釋出也是同樣,官方網站側的記述自10月28日開幕前就沒有變過。
6. 明天,這個頁面上的「Sold out」將消失
最後是關於明天(會期最終日・11月1日)會發生什麼的展望。
若連續4天成立的規則持續,剩下的4個時段(領取11月1日)明天也會被覆寫為 Closed。 如此一來,看這個頁面也無法讀取「定期的20個時段全部完售」這個事實。
本站在10月28日的報導寫下的「Closed 會覆寫 Sold out」這個性質,將在明天完結。自10月22日起逐日記錄的標示序列,將成為「20個時段在開放當天就售完」的唯一證跡。
7. 尚未釐清之處
- 每個時段的片數・每日的片數(會期第4天仍未發表。頁面只寫
A limited number of Official NARUTO CARD GAME Playmats will be available each day.) - 再釋出所釋出的片數(3天份的再釋出時段皆為
Closed,片數與成敗都無法從頁面讀取) - 會期結束後頁面會變成怎樣(時段的標示會留著,或頁面本身會關閉)
Arriving in 2027版遊戲墊在其他地區的販售(Lucca 以外的途徑為BCG Fest 東京公演的PREMIUM BANDAI販售等,是否與 Lucca 同版尚未確認)- 官方網站本體是否會提及預約時段・再釋出・等候名單(本日時點無記載)
總結
- 10月24日開放的4個時段(領取為本日10月31日)已從
Sold out變為Closed。 「到了領取日的日期就變Closed」在定期的全部16個時段全無例外 - 出現了10月30日 17:00 的再釋出時段,再釋出時段連續3天。時段總數為23件(
Closed19件/Sold out4件) - 剩下的
Sold out只有10月25日開放的4個時段(領取為最終日11月1日)。 如頁面本文的from October 21 to October 25, 2026所寫,定期的釋出已於10月25日結束 - 剩下的購買途徑只有各舉辦日17:00左右的再釋出(限有庫存時)
- 等候名單的更新也於昨日(10月30日)結束。 會期剩下的2天查詢也不會變動順位
- 明天這個頁面上的
Sold out預計將消失。 如此一來「定期的20個時段全部完售」的事實就無法從頁面讀取 - 每個時段的片數在會期第4天仍未發表。 官方網站本體未有任何一行關於預約時段・再釋出・等候名單的記載
Lucca 的體驗會・商品記錄整理於活動頁面。最終日(11月1日)的狀態也會在同一時段確認並記錄。
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出處
- Play-system: Reserve Playmat(2026年10月31日 00:14 CET 確認)
- Play-system: Naruto Demo - Waiting list(2026年10月31日確認)
- NARUTO卡牌遊戲官方網站英文版: Lucca Comics & Games Event Information(2026年10月31日確認)