寫著「橫置」的卡片有5張——有2張能KO「橫置狀態的角色」,但讓角色橫置的手段還一張都沒判明
本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。
把卡片橫放以表示「已使用」的橫置(Rest),對玩過萬代系TCG的人來說是熟悉的動作。《NARUTO卡牌遊戲》也使用這個詞——官方網站的玩法介紹中就明確寫著「將登場卡橫置讓角色卡登場」。
那麼,已判明的卡片是怎麼處理「橫置」的?我們把卡片資料庫已登錄的38件,以這個詞逐一檢視了一遍。結果是5張。而看過這5張的內訳之後,一個尚未填補的空白也隨之浮現。
本文的前提:以下為根據本站卡片資料庫已登錄的38件所做的統計。來源為官方網站「NARUTO卡牌遊戲是什麼」的示例圖片、Gen Con 2026 發放的官方遊戲墊,以及 Gen Con 2026 發放的英文版示範卡(帶SAMPLE浮水印與NOT FOR SALE標示)的掃描圖,各卡片的來源網址記載於卡片頁面。官方規則書尚未公開,橫置的正式定義與恢復時機均未發表。示範卡的規格也可能與正式產品不同。對未確認事項的推測,會與事實明確分開書寫。
1. 寫著「橫置」的有5張,作用分成兩類
在效果文字可讀的24件中,以「橫置」搜尋命中的是5張。而且這5張清楚地分成使其橫置的一方與參照橫置狀態的一方。
使其橫置的一方——3張
- 漩渦鳴人 N-001(領袖卡・L/DMG 1/POW 3/LIFE 15)
【Recovery】第2回合以後,將這張卡橫置,並將自己的查克拉全部翻至正面。 - 宇智波佐助 N-012(領袖卡・L/DMG 1/POW 3/LIFE 15)
【Recovery】第2回合以後,將這張卡橫置,並將自己的查克拉全部翻至正面。(與N-001同文) - 登場卡 S-001
將這張卡橫置,可讓角色卡登場。
參照橫置狀態的一方——2張
- 自來也 N-006(角色卡・SR/費用2/DMG 1/POW 7/HP 4)
【支援】火遁・蝦蟇油炎彈/【對手攻擊中】選擇最多2張橫置狀態的角色:KO所選的卡片。 - 大蛇丸(角色卡・SR/費用2/DMG 1/POW 4/HP 7)
【支援】潛影蛇手/【對手攻擊中】選擇最多2張橫置狀態的角色:KO所選的卡片。(與N-006同文)
英文版的用字同樣沒有混淆:前者為 “rest this card”,後者為 “Choose up to 2 rested Characters”。也就是說,作為動作的 rest 與作為狀態的 rested 是分開使用的。
2. 發現1:使其橫置的全是「這張卡」——讓對手橫置的效果是0張
請再看一次上面那3張。全部都是「將這張卡橫置」。
- 領袖卡橫置自己,換取查克拉的回復
- 登場卡橫置自己,換取角色的登場
也就是說,在已判明的範圍內,橫置只以「自己橫置自己的卡片來支付的代價」這種形式出現。這與以「自己的」一詞分類效果的文章所確認的「支付的部分毫無例外都指定自己這一側」完全一致。
而更重要的是這一點。
在已判明的24件中,能讓對手卡片橫置的效果一張都沒有。
其他TCG中所謂「橫置妨礙」「使其無法行動」類的效果,目前還一張都未公開。
3. 發現2:有2張能KO「橫置狀態的角色」,卻沒有任何卡片說明角色如何橫置
這是本次統計中最奇妙、也最有意思的一點。
自來也與大蛇丸只能鎖定橫置狀態的角色進行KO,而且一次最多2張。正如橫向統計除去卡的文章所述,已判明的除去中,明確指定張數並能一次處理複數角色的只有這2張(全體除去的螺旋丸・千鳥會連自己的場面一起清空,屬於不同性質的工具)。強力的代價是——場上若沒有橫置狀態的角色,這兩張什麼也做不了。
然而——已判明的卡片中,沒有任何一張寫出角色要如何變成橫置狀態。
- 讓自己角色橫置的效果:0張
- 讓對手角色橫置的效果:0張
- 會被橫置的只有領袖卡(N-001・N-012)與登場卡(S-001)
既然券面上沒有寫,那麼讓角色橫置的手段就不在卡片效果上,而在規則那一側。而那具體是什麼行動,官方尚未發表。
由此可以讀出的推論(推測):自來也與大蛇丸這2張都帶有【對手攻擊中】這個時機,是難以忽視的巧合。如果這兩張的設計就是在對手發動攻擊的瞬間狙擊「橫置狀態的角色」,那麼攻擊這個行動本身會讓角色橫置——這樣理解最為自然,多數TCG中攻擊過的卡片也確實會橫置。不過這終究只是從文字配置讀出的假說,並非官方已確認的事實。攻擊的處理程序在官方遊戲墊上也沒有記載。
順帶一提,正如整理12張提到「攻擊」的卡片的文章所確認的,與攻擊相關的文字有12張,卻沒有任何一張寫出攻擊後的角色會變成怎樣。這個空白與本次的「不知道角色如何橫置」,其實是同一個洞的正反兩面。
4. 發現3:查克拉不會「橫置」——狀態管理分成兩套系統
統計之後才真正明朗的,還有另一件事。
《NARUTO卡牌遊戲》表示「已使用」的詞彙有兩種:橫置與背面。而在已判明的文字中,這兩者一次都沒有混用過。
提到「正面/背面」的卡片有4張,對象全部都是查克拉。
| 卡片 | 相關文字 | 對象 |
|---|---|---|
| C-001查克拉卡 C-001 | 使用查克拉時,將這張卡翻至背面 | 查克拉 |
| N-001漩渦鳴人 N-001 | 將自己的查克拉1張翻至背面/將自己的查克拉全部翻至正面 | 查克拉 |
| N-012宇智波佐助 N-012 | 將自己的查克拉全部翻至正面 | 查克拉 |
| N-016宇智波止水 N-016 | 無法將自己的查克拉翻至正面 | 查克拉 |
兩個詞同時出現的是2張領袖卡(N-001・N-012),但即使在同一張卡之內,對象也是分開的。
【Recovery】第2回合以後,將這張卡橫置(=領袖卡本身橫放),並將自己的查克拉全部翻至正面(=查克拉是翻面)。
在同一個句子裡,領袖卡用「橫置」、查克拉用「正面」,兩個詞被分開使用。這不是同義詞的替換,而是用一個效果同時操作兩套不同的狀態管理。
整理如下。
- 橫置/直立(方向) — 對象是領袖卡、登場卡、角色卡。寫著「將查克拉橫置」的卡片是0張
- 正面/背面(翻面) — 對象是查克拉卡。蓋伏的【支援】也是以背面放置(蓋伏卡的讀心入門)。能將查克拉翻回正面的手段,目前確認到的只有領袖卡的【Recovery】
查克拉之所以用翻面管理,若從查克拉卡徹底整理所述的「只有5張的固定資源」來想就說得通了——比起橫放,翻面更能讓剩餘張數一目瞭然。
5. Refresh Phase 究竟會恢復什麼
談到橫置,必然會碰到的問題是:什麼時候恢復?
由 Gen Con 2026 發放的官方遊戲墊已判明回合構成為重整 → 抽牌 → 主要 → 結束的4階段制。
- 重整Refresh Phase
- 抽牌Draw Phase
- 主要Main Phase。【起動主要】推測在此
- 結束End Phase
從 Refresh 這個名稱來看,橫置的卡片會在此恢復直立是最自然的理解。但這樣一來,領袖卡的【Recovery】為何另外存在就成了問題。
- 若 Refresh Phase 會把橫置與背面查克拉全部恢復,那就沒必要特地橫置領袖卡來翻回查克拉
- 反之,若 Refresh Phase 只恢復橫置的卡片,那麼將查克拉翻回正面的唯一手段就是【Recovery】,「橫置領袖卡作為代價」的設計也就清楚了
在已判明的文字範圍內,後者較能自圓其說,但這同樣是推測。遊戲墊上只印有階段名稱,各階段的處理內容並未記載。
6. 目前尚未判明的事
橫置相關的部分,在已判明的內容中屬於未確定程度特別高的領域。
- 角色變成橫置狀態的條件。攻擊後是否會橫置、是否還有其他行動會導致橫置,均未發表
- 橫置狀態的卡片會失去什麼。無法攻擊/無法阻擋/無法使用效果——官方均無記載
- 橫置的相反狀態官方如何稱呼。券面上能確認的只有「橫置」,「直立(Active)」一詞在已判明的24件中一次都沒出現
- Refresh Phase 的處理內容,以及與領袖卡【Recovery】之間的分工
- 領袖卡處於橫置狀態時會發生什麼。領袖卡印有 DMG 1/POW 3 的戰鬥用數值(領袖卡的選擇方式),橫置可能帶有某種風險,但官方並無說明
- 登場卡 S-001 一回合可使用幾次。若橫置是代價、又沒有恢復手段,理應是一回合一次,但並未明記
總結
- 效果文字可讀的24件中,出現「橫置」的有5張。分成使其橫置的一方3張(N-001・N-012 的【Recovery】/登場卡 S-001)與參照橫置狀態的一方2張(自來也 N-006・大蛇丸)
- 使其橫置的3張全部是「將這張卡橫置」。讓對手卡片橫置的效果是0張
- 有2張強力除去能KO最多2張橫置狀態的角色,卻沒有任何券面寫出角色如何變成橫置。手段應在規則那一側,但內容未發表
- 提到「橫置」的5張與提到「正面/背面」的4張對象完全不重疊。橫置用於場上的卡(領袖卡・登場卡・角色卡),翻面則專屬於查克拉
- 恢復的時機以 Refresh Phase(由官方遊戲墊判明)最為有力,但與領袖卡【Recovery】之間的分工尚未發表
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