指名卡片名稱的卡片只有4張——被指名的有7個名字,而且4張看的地方全都不同
本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。
TCG的卡片要指向其他卡片,寫法有兩種:以特徵(Trait)整批指定,以及指名卡片名稱。前者像{宇智波一族}這樣一網打盡,後者則像「漩渦鳴人」這樣精準點名。在牌組構築上發揮作用的,通常是後者——因為只要被指名的卡片沒放進牌組,那個效果就只是裝飾。
我們將卡片資料庫已登錄的38件,以這種「指名」重新清查了一遍。結果是4張。而被指名的卡片名稱則有7個。
本文的前提:以下為本站卡片資料庫已登錄的38件所做的統計。出處為官方網站「NARUTO卡牌遊戲是什麼」的示例卡圖,以及Gen Con 2026發放的英文版示範卡(帶SAMPLE浮水印與NOT FOR SALE標示)的掃描圖,各卡片的出處URL記載於卡片頁面。示範卡目前僅確認英文版,日文效果文字為參照既出卡片標記的參考譯文(官方日文版券面尚未發表)。官方規則書與卡表同樣未公開,同名卡片的張數上限也未發表。對未確認事項的推測,會與事實明確區分書寫。
1. 指名卡片名稱的只有4張
在效果文字可讀的24件中,文字裡以「」出現其他卡片名稱的只有4張。
- 漩渦鳴人 N-003(EX角色・SR/DMG 3/POW 11/HP 10)
【登場時】從自己的牌堆或廢棄區讓最多1張「漩渦鳴人」無效化其效果後登場。 - 蛤蟆文太 N-005(EX角色・C/DMG 2/POW 10/HP 8)
【登場時】從自己的廢棄區讓1張非EX角色的「漩渦鳴人」或「自來也」或「波風水門」登場。 - 山中井野 N-011(角色・C/DMG 2/POW 5/HP 8)
【起動メイン】【ターン1回】自己有「奈良鹿丸」與「秋道丁次」時,自己的「山中井野」「奈良鹿丸」「秋道丁次」全部於這個回合中獲得【速攻】,並力量+5/傷害+1。 - 重吾 N-019(角色・C/DMG 2/POW 9/HP 7)
【アタック時】翻開自己牌堆頂端1張,翻開的卡片若是「宇智波佐助」或具有{鷹}特徵的卡片,且非EX角色,則讓該卡片登場。
其餘20件——領袖卡2張、其他角色卡、查克拉卡 C-001、登場卡 S-001——的文字中,一次都沒有出現卡片名稱。
2. 被指名的有7個,被2張指名的只有「漩渦鳴人」
4張的文字中出現的卡片名稱,累計10次、去除重複後為7個。若以「被幾張卡片指名」來計算:
被2張卡片指名的只有「漩渦鳴人」。在提到廢棄區的卡片一文中曾提過,能從廢棄區拿回卡片的2張都指名了鳴人;而綜觀全部指名,最多的同樣是鳴人。
而且這7個名字,全部都有實體卡片登錄在卡片資料庫中。
- 漩渦鳴人:N-004(POW 5)等
- 自來也:N-006(POW 7)
- 波風水門:N-007(POW 8)
- 奈良鹿丸:N-008(POW 6)
- 秋道丁次:卡號未確認(POW 7)
- 山中井野:N-011(POW 5)=自己本身
- 宇智波佐助:N-012(領袖卡)等
其中秋道丁次是先由 N-011 的文字暗示其存在,之後才確認到券面的卡片。在7月31日的時點,他還只是「僅出現在井野效果中的一個名字」,後來透過Gen Con 2026示範卡的高解析度掃描確認了費用1・DMG 1・POW 7・HP 3的券面。指名,同時也是預告尚未現身卡片存在的線索。
3. 發現1:4張看的地方全都不同
最引人注目的是這一點。指名的4張,尋找指名對象的地方沒有一處重疊。
| 卡片 | 尋找指名對象的地方 | 找到之後做什麼 |
|---|---|---|
| 漩渦鳴人 N-003 | 自己的牌堆或廢棄區 | 無效化效果後登場 |
| 蛤蟆文太 N-005 | 自己的廢棄區 | 讓其登場 |
| 山中井野 N-011 | 自己的場上 | 強化已經在場的3張 |
| 重吾 N-019 | 自己牌堆的頂端 | 翻開後命中則登場 |
牌堆、廢棄區、場上、牌堆頂端。僅憑已判明的4張,參照區域就分散成4種。而且尋找方式的性質也各不相同。
- N-005 是確定檢索(只要在廢棄區就必定拿得到)
- N-003 是確定但範圍更廣(牌堆與廢棄區皆可)
- N-011 是條件判定(檢查是否已經在場,並非把卡片找出來)
- N-019 是碰運氣(翻開牌堆頂端1張看是否命中)
因此並不是「抽到被指名的卡片就強」,而是該把卡片放在哪裡才會運作,每張都不一樣。想丟進廢棄區的卡片(N-005)、想排在場上的卡片(N-011)、想留在牌堆裡的卡片(N-019),是同時並存的。
4. 發現2:名稱只出現在「獲得」的那一側
這10次指名,全部都用在獲得側——讓其登場、進行強化的那一側。
反過來說,在支付對價的那一側使用名稱的卡片是0張。EX角色4張的【登場條件】所要求的,如下所示都是數值或特徵,而非名稱。
- N-003:自己的角色1張,以及自己力量10以上的角色1張
- N-005:自己力量10以上的角色1張
- 宇智波佐助 N-014:自己的角色1張,以及具有{鷹}特徵的自己的角色1張
- 曼達 N-022:自己的角色1張(無指定)
支付以「力量10以上」「{鷹}特徵」「無指定」書寫,回收則以「漩渦鳴人」書寫。在同一張 N-003 的券面上,放進去與撿回來的指定精細度並不相同。把支付寫得寬鬆、把獲得寫得狹窄,看起來是為了讓玩家即使沒抽到特定卡片,EX角色本身仍然出得來的寫法區分(不過這是從已判明4張讀出的推測,並非官方說明)。
5. 發現3:指名對手卡片名稱的卡片是0張
另一個明確的事實是,指名的對象永遠在自己這一側。
- 指定對手卡片名稱來除去・無效化・參照的卡片:0張
- 參照對手牌堆・廢棄區中卡片名稱的卡片:0張
這與調查「自己的」如何標註的一文的結論——支付與領域無一例外會寫「自己的」——方向一致。指名目前是用來組自己牌組的工具,作為狙擊對手的工具則一張都尚未公開。
6. 發現4:明明能用特徵書寫,卻刻意用名稱
與指名並列該一起確認的,是參照特徵(Trait)的那一側。已判明中參照特徵的只有3張。
- 宇智波鼬 N-013:翻開的卡片若具有{宇智波一族}特徵
- 宇智波佐助 N-014:將具有{鷹}特徵的自己的角色1張放進廢棄區
- 重吾 N-019:「宇智波佐助」或具有{鷹}特徵的卡片
也就是說,以卡片名稱連動的有4張、以特徵連動的有3張,而在一張之內同時使用兩者的只有重吾(N-019)。這個分布也與8月3日的特徵整理一文中「效果指名參照的特徵只有{宇智波一族}與{鷹}兩種」的統計一致。
這裡有趣的是山中井野(N-011)。井野指名的3人——山中井野・奈良鹿丸・秋道丁次——與特徵統計中具有{第十班}的3張是完全相同的組合。換句話說,就算寫成「自己具有{第十班}特徵的角色全部」,在現階段意思也一樣。但既然是以卡片名稱書寫,即使今後{第十班}的卡片增加,井野效果的對象仍會固定在這3個名字上(同名卡片的張數上限未發表,因此實際能排幾張是另一個問題)。
另一方面,蛤蟆文太(N-005)指名的3人——漩渦鳴人・自來也・波風水門——則沒有一個只涵蓋這3人的特徵。{木葉忍者村}是已判明中有12張持有的寬廣分類,{傳說三忍}則只有自來也符合。這一組是特徵寫不出來、只能用名稱書寫的組合。
指名與特徵並非統一成其中一種,而是依照想指定的範圍寬窄分開使用——這就是從已判明的7張(指名4張+特徵3張,重複1張)能讀到的事實。
7. 從牌組構築的角度看會有什麼不同
把以上內容換成構築套牌的基本思路的視角來說,指名卡片就是「單張無法完成的卡片」。
- 把3張放進牌組井野・鹿丸・丁次
- 讓3張同時在場已判明中唯一的3張條件
- 使用【起動メイン】3張獲得【速攻】+力量+5/傷害+1
- N-011 是已判明中唯一需要在場上湊齊3張才能起動的卡片。3張中只要缺1張,效果本身就無法使用
- N-005 則相反,前提是指名對象已在廢棄區。如提到廢棄區4張的一文所述,N-005 的【登場條件】放進去的是「力量10以上的角色」,因此指名對象(POW 5〜8的鳴人・自來也・水門)必須用其他手段先送進廢棄區
- N-019 的命中率就等於牌組的內容。命中條件是「宇智波佐助」或具有{鷹}特徵、且非EX角色的卡片。已判明持有{鷹}的5張中,領袖卡(N-012)不會放進牌組、EX佐助(N-014)則被EX角色排除,因此目前能確認為命中的是香燐 N-010・重吾 N-019・鬼燈水月 N-021,以及符合「宇智波佐助」的非EX佐助
這3張的強度都取決於「牌組裡放了什麼」,無法只看單卡數值就決定是否採用。不過實際能放幾張,因為同名卡片的張數上限尚未發表而無法計算。這一點不補上,指名系卡片的評價就無法定案。
8. 尚未明朗的部分
- 同名卡片的張數上限。指名系卡片的實用性由此決定(常見問題中同樣列為未發表)
- N-003 指名的「漩渦鳴人」是否包含EX角色。指名的3張中,N-005 與 N-019 都明記「非EX角色」,但只有 N-003 沒有寫,取而代之的是「無效化其效果後登場」。能否讓EX鳴人登場尚未確認
- 卡片名稱的一致判定規則。「漩渦鳴人」光是已判明就有6張,版本差異如何處理(名稱相同的不同卡片是否視為一致)尚未發表
- 【登場條件】放進去的「自己的角色」屬於哪個區域。僅限場上還是也包含手牌尚未發表,這會改變 N-005 的操作步驟
- 今後是否會出現指名對手卡片的卡片。現階段為0張
總結
- 效果文字以「」指名卡片名稱的,已判明38件中僅4張(N-003/N-005/N-011/N-019)。被指名的卡片名稱共7個,7個全部都有實體登錄在卡片資料庫中
- 被2張卡片指名的只有「漩渦鳴人」
- 這4張參照的區域全都不同(牌堆或廢棄區/廢棄區/自己的場上/牌堆頂端)。確定檢索・條件判定・碰運氣,性質也各異
- 指名只用在獲得側。在【登場條件】的支付側使用名稱的卡片是0張,支付寫的是「力量10以上」「{鷹}特徵」「無指定」
- 指名對手卡片名稱的卡片是0張
- 以特徵連動的有3張,而在一張之內併用名稱與特徵的只有重吾(N-019)。山中井野(N-011)則是刻意用卡片名稱去指定與{第十班}3張相同的組合