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已判明角色20人・卡片34張——為何「漩渦鳴人」有6種,以及隨版本改變的特徵欄

本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。

「這個角色會出卡嗎?」——對一款尚未發售的卡牌遊戲來說,這是最想知道的事情之一。

透過7月29日的情報解禁Gen Con 2026的示範卡,NARUTO卡牌遊戲目前已確認卡名的角色有20人、卡片有34張

本文先列出這20人,再整理「同一角色的不同版本」究竟意味著什麼。先講結論,最大的發現是這一點:

同樣是「漩渦鳴人」,特徵欄的開頭(屬性)會隨版本不同。屬性並非附屬於角色,而是設定在每一張卡上。

本文前提: 以下統計自本站卡片資料庫已登錄的卡片。來源為官方網站「NARUTO卡牌遊戲介紹」頁的示例圖片,以及Gen Con 2026發放的英文版示範卡(帶SAMPLE浮水印、NOT FOR SALE標示)掃描圖,中文標示包含參考譯文。官方卡表尚未公開,這僅是「目前浮上檯面的部分」。

已判明角色20人的完整一覽

卡名可判讀的角色共20人(含2隻通靈獸)。

角色卡片張數
N-001漩渦鳴人6張
N-012宇智波佐助6張
N-006自來也2張
N-013宇智波鼬2張
大蛇丸2張
春野櫻2張
N-009旗木卡卡西1張
N-007波風湊1張
綱手1張
N-016宇智波止水1張
N-008奈良鹿丸1張
N-011山中井野1張
秋道丁次1張
日向雛田1張
N-010香燐1張
N-019重吾1張
N-021鬼燈水月1張
漩渦慕留人1張
N-005蛤蟆文太1張
N-022萬蛇1張
合計34張

角色卡以外,另有查克拉卡 C-001登場卡 S-001與promo卡CP-001卡片資料庫的總登錄數為37張。

34張的內訳——「連效果都可判讀的22張」與「只有卡名與特徵的12張」

同樣是34張,判讀到什麼程度差異極大。混為一談會造成統計錯誤。

  • 官方網站的卡片種類介紹・玩法圖解,以及Gen Con 2026的示範卡22張
    卡號・能力值・連效果文字
  • 官方網站「NARUTO卡牌遊戲介紹」頁的ARTWORK圖廊12張
    卡名與特徵欄(卡號・效果不明)

重要注意: ARTWORK圖廊的12張,顯示的數值12張全部相同,皆為DMG 3・POWER 6・HP 6。這並非實際能力值,而應是版面確認用的共通顯示。能力值完整一覽的文章將這12張排除在統計之外,正是基於這個理由。本文同樣完全不觸及其數值。

發現1: 鳴人與佐助兩人就佔了整體的三分之一

34張之中,漩渦鳴人有6張、宇智波佐助有6張兩人合計12張=佔整體的35%

卡片34張的角色別內訳
  • 漩渦鳴人 6張(18%)
  • 宇智波佐助 6張(18%)
  • 其他18人 22張(65%)

漩渦鳴人的6張如下。

卡片種類特徵欄
N-001N-001領袖卡風 / 人柱力 / 木葉忍者村 / 第七班
N-003N-003EX角色風 / 人柱力 / 木葉忍者村 / 第七班
N-004N-004角色卡 / 人柱力 / 木葉忍者村 / 第七班
圖廊第4張角色卡 / 木葉忍者村
圖廊第8張角色卡風 / 木葉忍者村
圖廊第12張角色卡 / 人柱力 / 木葉忍者村 / 第七班

宇智波佐助的6張差異更大。

卡片種類特徵欄
N-012N-012領袖卡火 / 雷 / 宇智波一族 / 鷹
N-014N-014EX角色火 / 雷 / 宇智波一族 / 鷹
千鳥角色卡雷 / 宇智波一族
圖廊第3張角色卡 / 木葉忍者村
圖廊第7張角色卡雷 /
圖廊第11張角色卡雷 / 宇智波一族

厚實地準備兩位主角——這在萬代的其他TCG也很常見,但能以實際數字確認仍是收穫。反過來說,也可讀出已判明的20人強烈偏向「與鳴人、佐助關係深厚的人物」。用木葉忍者村、宇智波一族、鷹(佐助離開大蛇丸後的隊伍)幾乎就能說明這20人的大半。

發現2: 同一角色,特徵欄的開頭(屬性)會隨版本改變

這才是本文的重點。

如同卡面讀法所整理,特徵欄的開頭必定是「風・火・雷・水・特・體術」等屬性類標示。而這個開頭標示,在同一角色的不同版本之間並不一致。

將擁有多個版本的6名角色並列如下。

  • 漩渦鳴人 — 各版本的開頭特徵: (N-001・N-003・圖廊8)/(N-004・圖廊4・圖廊12)(是否一致: ✗)
  • 宇智波佐助 — 各版本的開頭特徵: 火・雷(N-012・N-014)/(千鳥・圖廊7・圖廊11)/(圖廊3)(是否一致: ✗)
  • 自來也 — 各版本的開頭特徵: (N-006)/(圖廊5)(是否一致: ✗)
  • 宇智波鼬 — 各版本的開頭特徵: (N-013)/(圖廊6)(是否一致: ✗)
  • 春野櫻 — 各版本的開頭特徵: 體術(示範卡)/(圖廊9)(是否一致: ✗)
  • 大蛇丸 — 各版本的開頭特徵: (示範卡)/(圖廊1)(是否一致: ○)

6人之中有5人,開頭的特徵隨版本不同。

換句話說:

屬性並非綁定在角色上,而是逐張設定在卡片上。

這看似理所當然,卻會左右牌組構築的前提。因為「佐助是雷屬性角色,所以放進雷牌組」這種想法並不成立。同樣是佐助,有火・雷的版本,也有純雷的版本,還有特的版本。要採用的不是「角色」,而是「那張卡」。

若熟悉原作,這個差異反而顯得自然。圖廊第3張的佐助是木葉忍者村、第7張是、第11張是宇智波一族——佐助在作品中經歷的立場變遷,就這樣直接反映在特徵欄上。「哪個時期的佐助」決定了那張卡的特徵。

注意: ARTWORK圖廊的12張中,11張顯示2個特徵,僅1張(圖廊第12張的鳴人)顯示4個特徵。由於圖片尺寸偏小,顯示2個的卡片可能存在被省略或裁切的第3個以後的特徵(既然存在顯示4個的卡片,應該不是張數上限,但無法確定)。上方一覽能確定的,僅止於開頭的標示不同這一點。

發現3: BORUTO世代的卡片目前只有1張

官方網站明記參加系列為《NARUTO-火影忍者-》《NARUTO-火影忍者- 疾風傳》《BORUTO-慕留人- NARUTO NEXT GENERATIONS》全系列

然而已判明的20人中,BORUTO世代只有漩渦慕留人1人。其特徵欄為「雷 / 木葉忍者村」,與父親鳴人的各版本(風・特)開頭屬性都不同。

也就是說,系列範圍已確定涵蓋到BORUTO,但公開的還只有1張。這是今後卡片公開時大有增長空間的領域。

就牌組構築而言,現在能掌握的事

如同特徵(Trait)全整理所述,已判明的效果文字有「以卡名指名」「以特徵概括」兩種寫法。本次版本差異的話題,正好直接關係到這兩者的區分使用。

  • 以卡名指名的效果,可跨版本成為對象——蛤蟆文太 N-005的【登場時】指定「EX角色以外的『漩渦鳴人』」,6種鳴人中只要不是EX,任何版本都能成為對象
  • 參照特徵的效果,會挑選版本——EX佐助 N-014的【登場條件】要求「持有{鷹}特徵的己方角色」。即使是佐助本人,在不具{鷹}的版本(千鳥・圖廊3・圖廊11)也無法滿足條件

「放入喜歡的角色」與「湊齊效果要求的特徵」是兩件不同的工作。 中間必然會出現一個步驟:從同一角色之中選擇要採用哪個版本

未確認: 同名卡在牌組中最多能放幾張(以卡名為基準,或以卡號為基準)尚未發表。這一點未定之前,無法計算版本差異能疊到幾張。

一個值得留意的矛盾

圖廊第1張的大蛇丸,日英之間不只是措辭不同,內容本身就有出入:日文版圖片為「特 / 雨忍村」,英文版圖片則為「Special / The Legendary Sannin / Village Hidden in the Sound(音忍村)」。日英標示的搖擺在官方網站語言差異的文章中也曾處理過,但在特徵欄內容層級出現矛盾的,只有這1張。上方統計採用日文版圖片的標示,但哪一邊是最終版並不清楚。

尚未判明的事

  • 卡表的全貌 — 由於總張數未發表,無從得知34張佔整體的百分之幾
  • 同名卡的牌組投入張數限制 — 以卡名為基準或以卡號為基準,尚未發表
  • 圖廊12張的卡號・能力值・效果文字 — 全部未公開
  • 圖廊12張的特徵欄是否完整 — 顯示2個的卡片是否還有第3個以後,無法確認
  • 屬性(風・火・雷・水・特・體術)在遊戲中如何運作 — 是否限制牌組的顏色,或僅是效果的參照對象,尚未發表(特徵的文章也提出同樣的疑問)

已判明的卡片可在卡片資料庫逐張確認。卡面讀法整理於卡片讀法入門,特徵的全貌整理於特徵(Trait)全整理,數值行情整理於能力值完整一覽。想從基礎依序掌握的讀者,歡迎從進步路線圖開始。

每當有新角色、新版本判明時,本一覽也會持續更新。

出處: www.naruto-cardgame.com

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