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補放流是以「第21個預約窗口」的形式實作的——Lucca 牌墊預約頁出現預約日=領取日的窗口,但因顯示為 `Closed`,無法得知釋出了幾張

2026年10月30日更新: 本文提出的2個看法,在翌日早晨都得到了確認。

第1點。本文寫道「本日(10月29日)17:00 的補放流窗口在確認時點尚未出現」,但翌日早晨(10月30日 00:17 CET/日本時間 08:17)查看時窗口已增至22個,第22個標示為「17:00/29 October 2026/Collection: 29 Oct 17:00/Closed」。 與第21個完全相同的規則(預約日=領取日=同一時刻)。也就是說,補放流窗口並非「只建立過1次的例外」,而是每個舉辦日都會建立(已連續2天確認)。不過兩者狀態皆為 Closed,張數依然無法讀取。

第2點。本文將 Closed 讀為「附加於領取日已是當日或更早的窗口」,而10月23日開放的4個窗口(領取日為10月30日)也從 Sold out 變為 Closed,使這個讀法達到連續3天・共12個窗口(10月21日分4+22日分4+23日分4)毫無例外的程度。本日的內容為 class="closed" 14件(上述12件+補放流窗口2件)/class="soldout" 8件(領取日僅剩10月31日・11月1日)。頁面下方仍為 There are no available windows at the moment.,本文(€42.90 含VAT・會期中每人1張・電子支付限定・補放流條款)亦無變化。

另外候補名單查詢頁面的文字也無變化,仍為 The list is updated on Tuesday and Friday mornings; the final update will be on 30/10/2026.。10月30日為週五,因此本日上午(義大利時間)的更新即為最後一次更新(本站的確認為當地00:17,是更新前的時點)。

預約窗口增加了1個。

NARUTO卡牌遊戲在發售前的體驗會 Lucca Comics & Games 2026,本日(2026年10月29日)進入第2天。當日早晨開啟義大利營運方 Play-system 的 Reserve Playmat 頁面時,Reservation windows 節所列的窗口,從昨日的20個增加為21個。

而且新增的這1個,規則與原有的20個不同。

21個本日預約窗口總數昨日為20個
同日同時刻第21個窗口的領取20個窗口為一週後
9件`Closed` 的窗口昨日為4件
12件`Sold out` 的窗口領取日為10月30日〜11月1日

本文的前提: 以下全部依據NARUTO卡牌遊戲英文版官方網站的 Lucca 頁面,以及從該頁面的「Playmat Ticket Page」按鈕連結的 Play-system Reserve Playmat 頁面的記載(兩者皆於2026年10月29日 日本時間 08:14 與 08:17 兩次確認,結果相同)。Play-system 為義大利的營運公司,是官方網站自身指定為連結目標的受理窗口。官方網站本體(naruto-cardgame.com)的記載與 Play-system 方的記載分開書寫。 換算為日本時間為本站的計算,兩個頁面皆無日本時間的記載。原文引用保持英文原樣。

第21個窗口的規則與其他20個不同

首先將新增窗口的標示原樣寫出。

項目原文記載
窗口標題(時刻)17:00
窗口日期28 October 2026
領取Collection: 28 Oct 17:00
狀態Closed

這裡請注意「預約日」與「領取日」的關係。

該頁面的20個窗口,從10月21日到25日,每天於 10:00・12:00・14:00・16:00(義大利時間)各開放4個。本文則寫著這樣的規則。

Each reservation day corresponds to the event day exactly one week later. (各預約日對應於整整一週後的舉辦日)

實際上20個窗口全部符合這個規則。10月21日 10:00 窗口的領取為 Collection: 28 Oct 10:00,10月25日 16:00 窗口的領取為 Collection: 01 Nov 16:00。預約與領取之間必定有7天的間隔。

然而第21個窗口,預約日與領取日皆為10月28日,時刻也皆為17:00。間隔為零。

窗口種類預約日時領取日時間隔
原有20個窗口(例)10月21日 10:0010月28日 10:007天
原有20個窗口(例)10月25日 16:0011月1日 16:007天
第21個窗口10月28日 17:0010月28日 17:000天

這是本文所寫「補放流」的實作

間隔為零的窗口在17:00被建立的理由,可以用該頁本文的下面這1句話說明。

Any remaining playmats resulting from cancellations or no-shows will be made available for reservation on the same booking page, starting at approximately 17:00 each event day, subject to availability. (因取消或未到而剩餘的牌墊,將於各舉辦日17:00左右起,在同一預約頁面開放預約。僅限有庫存時)

這項條款從本站10月22日開始追蹤20個窗口的時點起就寫在頁面上。昨日的文章也寫過「20個窗口全部售完,本日剩下的購買途徑只有這個補放流」。

不過當時能寫的只到條款的存在為止。原文僅寫「在同一預約頁面開放預約」,完全沒有寫這是既有窗口的狀態改變的形式,還是建立新窗口的形式。

本日確認到的是,是建立新窗口的形式。

補放流的實作形態(本日判明的部分)
  1. 本文條款各舉辦日17:00左右・僅限有庫存時
  2. 17:00 CET追加第21個窗口
  3. 窗口規則預約日=領取日=同一時刻(間隔零)
  4. 確認時狀態為 Closed

領取為同日同時刻,在機制上說得通。補放流的來源是「當天的取消・未到」,因此領取也必須在當天之內完成,沒有建立一週後領取窗口的餘地。不過原文沒有這個說明,因此本站只將觀測到的標示作為事實處理,不將推論當作事實。

追加的時間範圍可以界定——昨日為20個窗口

第21個窗口何時被追加,可以從本站的每日記錄縮小範圍。

昨日的確認是義大利當地 10月28日 00:17,當時窗口為20件(closed 4件+soldout 16件)。頁面下方也仍為 There are no available windows at the moment.。

而本日的確認是義大利當地 10月29日 00:14,窗口為21件。

預約窗口總數(本站確認時點)
10月26日 00:00時段20個
10月28日 00:17(開幕日)20個
10月29日 00:14(本日)21個

而且窗口自身寫著 28 October 2026 的 17:00,因此追加是在10月28日 17:00 CET 之後、10月29日 00:14 CET 之前。以日本時間計為10月29日 1:00左右到同日 08:14 之間,與條款的「starting at approximately 17:00」並不矛盾。

但因 Closed 顯示,無法讀取「釋出了幾張」

這是本日文章中最需要謹慎書寫的部分。

第21個窗口的狀態為 Closed,不是 Sold out。也就是說,這個窗口實際上發生了什麼,無法從頁面得知。

將無法讀取的事項明確列出。

  • 是否釋出了1張以上的牌墊 — 不明。條款有 subject to availability(僅限有庫存時)的保留,而庫存為零時是否也只建立窗口,原文並未寫明
  • 釋出了幾張 — 不明。每日的張數本身仍未發表(本文的記載僅有 A limited number of Official NARUTO CARD GAME Playmats will be available each day.)
  • 賣出了還是沒賣完 — 不明。若為 Sold out 可讀為售完,但已被 Closed 覆寫

本站在昨日的文章指出的「Closed 會覆寫 Sold out」這個性質,對剛剛新增的窗口也同樣生效。處於只留下「窗口被建立」這個事實,而結果消失了的狀態。

本日能寫的,到此為止。

昨日預告的驗證結果——10月22日分的4個窗口確如預測變成 Closed

本日還有另一項驗證得到了結果。

本站在昨日的文章中,因原文對 Closed 顯示的意義沒有說明而避免斷定,改為列出驗證方法。

驗證方法: 明日(10月29日),若10月22日開放的4個窗口(領取日為10月29日)變成 Closed,則「到了領取日的日期就會變成 Closed」這個讀法會增加1件。若沒有變,則尋找其他基準

結果確如預測。 10月22日開放的4個窗口(領取日皆為本日10月29日),已從 Sold out 變為 Closed。

將本日的21個窗口排列如下。

預約窗口開放日領取日昨日(10月28日)的顯示本日(10月29日)的顯示
10月21日(三)10月28日(三)ClosedClosed
10月22日(四)10月29日(四)=本日Sold outClosed
10月23日(五)10月30日(五)Sold outSold out
10月24日(六)10月31日(六)Sold outSold out
10月25日(日)11月1日(日)Sold outSold out
10月28日(三)・補放流10月28日(三)(無窗口)Closed
本日21個窗口的顯示內容
  • Sold out(領取日為10月30日〜11月1日) 12個(57%)
  • Closed(領取日為10月28日・29日) 9個(43%)

計算 HTML 的 class 可得 class="closed" 9件、class="soldout" 12件,合計21件。顯示並非在瀏覽器上計算,而是在伺服器回傳的 HTML 時點就已決定。

而且本日的確認時刻同樣是義大利當地 00:14。本日的領取窗口最早為10:00,因此在領取1件都未進行的時點就已經是 Closed,與昨日相同的條件。

這樣「領取日為當日或更早就會變成 Closed」這個讀法,可以說明連續2天共9件。

  • 領取日為 10月28日的5個窗口(原有4個+補放流1個)→ 全部 Closed
  • 領取日為 10月29日=本日的4個窗口 → 全部 Closed
  • 領取日為 10月30日以後的12個窗口 → 全部 Sold out

沒有1件例外。不過原文對這個顯示沒有任何定義這點與昨日相同,因此本站仍將「觀測到的事實」與「可以讀取的內容」分開書寫。若明日(10月30日)10月23日分的4個窗口變成 Closed,可說明的件數會增加到13件。

本日的補放流窗口尚未出現

本日(10月29日)的補放流會如何,也可以在同一頁面追蹤。

確認時點(義大利當地 00:14)的頁面下方,仍為這一行。

There are no available windows at the moment. (目前沒有可預約的窗口)

本日17:00 CET 的窗口尚未建立。若與第21個窗口在10月28日 17:00 之後出現的情況相同,則本日窗口出現的時點也是17:00 CET = 日本時間10月30日 1:00左右。

本日(10月29日)的時刻排列(義大利當地時間)
  1. 00:14本站確認。21個窗口・無新窗口
  2. 10:0010月22日分最早的領取窗口
  3. 16:0010月22日分最後的領取窗口
  4. 17:00左右補放流(僅限有庫存時)

會期(10月28日〜11月1日)全部為冬令時間(CET),因此17:00 CET 為日本時間的隔日1:00。

購買本身的條件沒有變化。現場電子支付限定、會期中每人1張為限,以及另外需要當天的 Lucca Comics & Games 入場券。價格仍為3種說法:Play-system 頁面為 €42.90(含VAT)、官方網站的 Lucca 頁面為 MSRP: $35 (+tax)、BCG Fest 的商品一覽為 USD $40.00(已於10月21日的文章整理)。

體驗會方與官方網站方,本日記載亦無變化

為求慎重,也確認了同為 Play-system 的受理頁面(頁面刊載日為 02/10/2026)與候補名單查詢頁面的全文。兩者與10月26日的文章記錄的內容相比皆無變化。

  • 候補名單的更新仍為 The list is updated on Tuesday and Friday mornings; the final update will be on 30/10/2026.(週二與週五早上、最後更新為10月30日)。本日為週四因此不是更新日,下次更新即為最後更新
  • 當日運作也仍為 If a registered participant is not present when the session begins, their place will be assigned to the first available person on the waiting list.(開始時不在場則席位給候補名單最前面的人)
  • 官方網站的 Lucca 頁面亦無變化。關於窗口狀態・補放流・候補名單,官方網站本體至本日仍無任何記載

官方網站的新聞一覽也確認了全部5個語言版,本日沒有新項目(最新為 English(Asia) 版的gamescom asia x Thailand Game Show 2026・10月23日)。也沒有新卡片・新商品的公開,因此本日沒有卡片資料庫・商品資料庫的新增。

尚未判明的事項

  • 第21個窗口是否實際釋出了牌墊・釋出幾張・是否賣出 — 已被 Closed 顯示覆寫而無法讀取
  • 庫存為零時是否也只建立窗口 — 原文的 subject to availability 是作用於窗口的建立還是窗口內的庫存,並未寫明
  • Closed 顯示的定義 — 原文沒有任何說明。本站只寫觀測事實,不斷定意義
  • 切換的準確時刻 — 本日00:14已有9件為 Closed,在那之前的哪個時點改變並未確認
  • notyet 與 available 的顯示 — CSS 中有定義,但本站尚未實際確認過任何一次
  • 每日的牌墊張數 — 開幕後仍僅有「A limited number ... each day」
  • 全63場體驗會是否滿席 — 各場次的受理頁面為 BANDAI TCG+ 的個別頁面,需要 JavaScript,本站的環境無法取得受理狀況(API 方在無認證下回傳 403)

總結

  • Play-system 的 Reserve Playmat 頁面的預約窗口,從20個增加為21個
  • 新增的1個窗口為「17:00」「28 October 2026」「Collection: 28 Oct 17:00」「Closed」。原有20個窗口全部是預約日的一週後為領取日,但只有這個窗口預約日=領取日=同一時刻
  • 這是本文的補放流條款(starting at approximately 17:00 each event day, subject to availability)以建立新預約窗口的形式實作的首次確認
  • 但狀態為 Closed。 釋出了幾張、是否賣出了1張都無法從頁面讀取。Closed 覆寫 Sold out 的性質,對剛新增的窗口也同樣生效
  • 昨日確認時(10月28日 00:17 CET)為20個窗口,因此追加是在10月28日 17:00 CET 之後・10月29日 00:14 CET 之前,可以界定
  • 昨日文章列出的驗證也有了結果。 10月22日分的4個窗口(領取日為本日)確如預測變為 Closed,「領取日為當日或更早則 Closed」的讀法可毫無例外地說明連續2天共9件
  • 本日的內容為 Closed 9件/Sold out 12件。確認時刻為義大利當地00:14,本日的領取(最早為10:00)1件都未進行
  • 本日17:00 的補放流窗口尚未出現。 頁面下方仍為 There are no available windows at the moment.。17:00 CET 為日本時間10月30日 1:00左右
  • 體驗會的受理頁面・候補名單查詢頁面・官方網站的 Lucca 頁面皆無變化

受理的最新狀況整理於預約・抽籤資訊中心,10〜11月的預定整理於活動行事曆。會期中每天確認這個頁面,一有動向就連同商品資料庫當日更新。

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出處: www.play-system.eu

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