コラム

ガマブン太(N-005)の【登場条件】を券面だけで払えるキャラは判明済み3枚、しかも全部EXキャラ——カード1枚を最後まで読む

この記事は当サイトによる考察・コラムです。公式発表の事実と区別するため、根拠と推測を明記しています。

当サイトではこれまで、判明済みカードを横断して数える記事を積み重ねてきました(EXキャラクター4枚の比較チャクラコストの分布など)。今回から、逆の読み方——カード1枚を上から下まで読み切る記事を始めます。

第1回はガマブン太(N-005)です。このカードを最初に選んだのは、1枚の券面の中だけで話が閉じないからです。【登場条件】に書かれた「パワー10以上」という一文が、判明済みカードの分布とぶつかった瞬間に、ちょっとした矛盾のようなものが見えてきます。

3枚券面パワー10以上のキャラ判明済み38件中。全部EXキャラ
1枚ガマブン太が要求するトラッシュ枚数EX4枚の中では最少タイ
3人【登場時】の蘇生先全員、非EX版が判明済み

この記事の前提: 以下は当サイトのカードデータベースに登録済みのカードから整理したものです。ガマブン太の券面は公式サイト「NARUTOカードゲームとは」のカード種類紹介に載っているサンプル画像(SAMPLE透かし・NOT FOR SALE表記)からの読み取りで、日本語の特徴欄は英語版の表記と突き合わせて判読しています。製品版で変わる可能性があり、公式のルールブック・カードリストはまだ公開されていません。未発表事項に対する推測は、推測とはっきり分けて書きます。

1. 券面を読む

まず、論評の対象そのものを確認します。公式サイトがカード種類の説明で「EXキャラクター」の例として載せているのが、この1枚です。

ガマブン太(N-005)のサンプルカード。EXキャラクターの例として公式サイトに掲載されているもの
引用元: NARUTOカードゲーム公式サイト「NARUTOカードゲームとは」(カード種類紹介)©岸本斉史 スコット/集英社

券面から読み取れる項目は次のとおりです。

項目記載
カード名ガマブン太
カード番号N-005
カード種類EXキャラクター
レアリティC
DMG2
POW10
HP8
コスト記載なし
特徴水 / 蝦蟇 / 妙木山

効果テキストは3行です。

このカードは通常プレイできない。 【登場条件】自分のパワー10以上のキャラ1枚をトラッシュに置く。 【登場時】自分のトラッシュからEXキャラ以外の「うずまきナルト」か「自来也」か「波風ミナト」1枚を登場させる。

1行目と2行目は判明済みEXキャラ4枚に共通する書式です。EXキャラクターにはチャクラコストの欄がなく、代わりに【登場条件】が置かれています。チャクラは5枚しかない資源なので、EXキャラはその資源の外側に、自分のキャラをトラッシュに置くという別の支払い方を用意されている、という構図です。

この記事で掘るのは2行目と3行目です。

2. 「パワー10以上」を券面だけで払えるのは3枚しかない

【登場条件】が要求するのは1枚です。EXキャラ4枚の中では最少タイで、枚数だけ見ればマンダ(N-022)と並んで軽い部類に入ります。

ところが、その1枚にはパワー10以上という指定が付いています。判明済みカードで、券面のパワーが10以上のキャラを数えるとこうなります。

券面パワー別のキャラ枚数(ステータスが読める判明済み20枚)
パワー10以上 EXナルト11・ガマブン太10・EXサスケ103枚
パワー7〜97枚
パワー4〜610枚

該当する3枚は次のとおりです。

3枚とも、EXキャラクターです。 非EXのキャラクターカードで券面パワーが10に届いているものは、判明済みには1枚もありません(最高は重吾(N-019)の9)。

つまり券面の数字どおりに【登場条件】を払おうとすると、EXキャラを出すために、先にEXキャラを場に出しておく必要があることになります。しかもトラッシュに置く候補にはガマブン太自身も含まれるので、「ガマブン太を出すためにガマブン太を捨てる」という読み方すら成立してしまいます。

ここからは推測です: この循環は、まだ判明していない非EXキャラにパワー10以上が存在するか、パワーを上げて条件を満たすことが想定されているか、どちらかだと考えるのが自然です。判明済みは38件で、カード番号はN-022まで飛び飛びに確認できている段階なので、単純にまだ見えていないだけという可能性も十分あります。

3. 抜け道になりうる「パワーを上げる効果」

判明済みの範囲で、キャラのパワーを上げる効果は2枚あります。この2枚を使うと、券面10未満のキャラでも数値上は10に届きます。

うずまきナルト リーダー(N-001)

【起動メイン】自分のチャクラ1枚を裏向きにし、キャラ1枚を選ぶ:選んだカードを、このターン中、パワー+3。

対象は「キャラ1枚」で、自分のキャラに限定する記述がありません。+3で10に届く券面パワー7以上の非EXキャラは、判明済みに6枚あります。

山中いの(N-011)

【起動メイン】【ターン1回】自分の「奈良シカマル」と「秋道チョウジ」がいる場合、自分の「山中いの」「奈良シカマル」「秋道チョウジ」すべては、このターン中、【速攻】を得て、パワー+5/ダメージ+1。

条件を満たすと3枚同時に+5なので、いの 5→10・奈良シカマル(N-008) 6→11・秋道チョウジ 7→12 と、3枚まとめてパワー10以上になります。

未確認: ただし、一時的なパワー上昇が【登場条件】の判定に使えるのかは、どこにも書かれていません。 「パワー10以上」という書き方は波風ミナト(N-007)の【速攻】条件にも登場しますが、そちらでも同じ論点が未確認のまま残っています。券面の数値だけを見るのか、効果で上がった後の数値を見るのかで、ガマブン太の出しやすさは大きく変わります。公式ルールブックの公開待ちの項目です。

4. 【登場時】は「捨てたものと違うものが返ってくる」

3行目を見ます。

【登場時】自分のトラッシュからEXキャラ以外の「うずまきナルト」か「自来也」か「波風ミナト」1枚を登場させる。

指名されている3人には、判明済みの非EX版がすべてそろっています

ここで効いてくるのが、3人のうち2人が【サポート】欄を持つカードだという点です。

伏せ札の読み合いの記事で整理したとおり、【サポート】を持つカードはキャラクターとして場に出すほかに、伏せ札として置いて術として使う道があります。一度使ってトラッシュに行った螺旋丸や火遁・蝦蟇油炎弾が、ガマブン太の【登場時】でキャラクターとして場に戻ってくる——という使い方が、テキストの上では成立します。

支払いと見返りを並べると、質の交換になっているのが分かります。

内容
払うものパワー10以上のキャラ1枚(判明済みでは実質EXキャラ)
出るものガマブン太(POW 10 / HP 8 / DMG 2)
おまけトラッシュから非EXの指定3人のうち1枚

盤面の枚数だけを数えると「1枚捨てて2枚出る」ので+1です。ただし捨てるのはパワー10以上、返ってくるのはガマブン太(10)と非EX1枚(5〜8)なので、パワーの総量では必ずしも得をしません。トラッシュを資源として使うカード群の中でも、「枚数を増やす」側に寄った1枚だと読めます。

なお、【登場時】に該当カードがトラッシュに1枚もなければ、この行は空振りします。条件付き効果の記事で数えたとおり、判明済みカードには外したときの代替効果(「そうでなければ〜」)を書いたカードが0枚なので、ここも同じです。

5. 特徴が噛み合っていない、という設計

見落としやすいのが特徴欄です。ガマブン太の特徴は{水}{蝦蟇}{妙木山}の3つ。一方、蘇生先3人の特徴はこうなっています。

カード特徴
ガマブン太(N-005)水 / 蝦蟇 / 妙木山
うずまきナルト(N-004)特 / 人柱力 / 木ノ葉隠れの里 / 第七班
自来也(N-006)火 / 伝説の三忍 / 木ノ葉隠れの里
波風ミナト(N-007)風 / 雷 / 五影 / 木ノ葉隠れの里

共通する特徴が1つもありません。 蘇生先3人は{木ノ葉隠れの里}でそろっていますが、ガマブン太はそれを持っていません。逆に{蝦蟇}{妙木山}は、判明済み38件でガマブン太だけが持つ特徴です({水}は鬼灯水月(N-021)と共有)。

だからこそ、このカードの関係は特徴ではなくカード名で書かれていますカード名を名指しするカードは判明済みで4枚しかなく、ガマブン太はその1枚です。しかも3つの名前を並べて指名するのは、判明済みではガマブン太と山中いの(N-011)の2枚だけです。

指名された3人は、原作でガマブン太を口寄せしている忍という顔ぶれでもあります(公式がそう説明したわけではなく、原作と突き合わせた読みです)。特徴で束ねられない関係を、名指しで表現していると見ることができます。

6. レアリティCで、この性能

最後に、地味ですが目を引く点を1つ。判明済みEXキャラ4枚のレアリティを並べます。

判明済みEXキャラクター4枚のレアリティ
  • SR(EXナルト・EXサスケ) 2枚(50%)
  • R(マンダ) 1枚(25%)
  • C(ガマブン太) 1枚(25%)

EXキャラでCなのはガマブン太だけです。レアリティ分析の記事でも触れたとおり、判明済みの範囲ではレアリティと券面の強さがきれいに対応しているわけではありません。ガマブン太はCでありながら券面パワー10で、これは判明済み全体でも3番目に高い数値です。

もっとも、EXキャラは【登場条件】を満たさないと場に出ません。出しにくさという形でコストが払われているぶん、券面の数値はレアリティに縛られていない——という読み方はできます。ただし、これは判明済み4枚からの印象であって、公式がレアリティと性能の関係について説明したことはありません

7. まだ分かっていないこと

このカード1枚に限っても、未確認の項目がこれだけ残ります。

  • 一時的なパワー上昇が【登場条件】の「パワー10以上」に使えるのか(本文3節)
  • 【登場条件】でトラッシュに置くキャラは、場のカードに限られるのか(手札のキャラも置けるのか)
  • 【登場条件】を満たせるタイミング(自分のメイン中だけなのか、相手のターン中も可能なのか)
  • 【登場時】で登場させたカードの効果が働くのかEXナルト(N-003)は「効果を無効にして登場させる」と明記しているが、ガマブン太のテキストにはその一文がない)
  • 収録商品・収録セット製品情報はまだ公式発表がありません)
  • {蝦蟇}{妙木山}を参照する他のカードが存在するのか

いずれも公式ルールブック・カードリストの公開待ちです。判明し次第、カードDBのページとこの記事を更新します。

まとめ

  • ガマブン太(N-005)はEXキャラクター・レアリティCで、DMG 2 / POW 10 / HP 8。チャクラコストの欄はなく、【登場条件】で場に出す
  • 【登場条件】は「自分のパワー10以上のキャラ1枚をトラッシュに置く」。トラッシュに置く枚数は1枚で最少タイだが、判明済みで券面パワー10以上のキャラは3枚しかなく、全部EXキャラ
  • 抜け道になりうるのがパワーを上げる効果(N-001リーダーの+3、山中いのの+5)。ただし一時的な上昇が条件判定に使えるかは未確認
  • 【登場時】の蘇生先3人(うずまきナルト・自来也・波風ミナト)は全員、非EX版が判明済み。うち2枚は【サポート】持ちで、使い終わった術がキャラとして戻ってくる形になる
  • ガマブン太と蘇生先3人には共通する特徴が1つもない。だからこの関係は特徴ではなくカード名の名指しで書かれている

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出典: www.naruto-cardgame.com

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