旗木卡卡西(N-009)的【サポート発動時】在已判明中只有2張——唯一能切進對手忍術的時機,以及它的代價2點生命
本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。
一張卡分析的第8回。這次讀的是旗木卡卡西(N-009)。
這張卡在數算「無效」的文章中作為「反制2張之一」、在生命15的文章中作為「觸及生命的2張之一」、在今天上午讀的宇智波鼬(N-013)中作為「5種阻止方式之一」——每次都是成對出現的其中一半。
正面讀下來,卡卡西是已判明中僅有2張的「切進對手忍術的牌」之一。
本文的前提: 旗木卡卡西的卡面出處為Gen Con 2026 會場拍攝的英文版示範卡照片(X用戶發布)。官方網站與官方X都未公開這張卡的卡面,也未發表日文版文字。 本文的日文效果文字為本站參照既出卡片標示的參考譯文,【サポート発動時】的正式日文標示也未發表(本站依英文版圖片的 [Support Activated] 標記)。由於出處並非官方來源,本文不刊載引用圖片。 統計的母數為本站卡片資料庫已登錄的38件(其中效果文字可讀的為24件、數值可讀的角色為20張)。官方的規則書與卡表尚未公開,對未發表事項的推測會明確區分標示。
1. 讀卡面
| 項目 | 記載 |
|---|---|
| 卡片名稱 | 旗木卡卡西 |
| 卡號 | N-009 |
| 卡片種類 | 角色卡(CHARACTER) |
| 稀有度 | R |
| 查克拉費用 | 1 |
| DMG | 1(帶閃電圖樣的設計數字) |
| POW | 7 |
| HP | 4 |
| 特徵 | 雷 / 木葉隱村 / 第七班 |
效果文字為2行。
【サポート】雷切(Lightning Blade) 【サポート発動時】そのカードを無効にする。その後、自分のライフを2減らす。 (【支援發動時】使該卡無效。之後,自己的生命減少2。)
第1行的技名欄在英文版卡面上寫的是「Lightning Blade」。如數算支援技名的文章所整理,【サポート】12張中10張是原作的技名、2張是台詞(春野櫻的「Cha!」與香燐 N-010的「Hurry up and bite me!」),卡卡西屬於技名型。本文的「雷切」是依原作技名對應寫下的參考標示,無法確認官方日文版卡片是否會如此印製(日文術名能在官方卡面上確認的,只有奈良鹿丸 N-008的「影真似の術」1張)。
第2行才是本體。「そのカード(該卡)」指的是什麼,就是這張卡的一切。
2. 把【サポート】12張依「何時能打出」分類
已判明持有【サポート】行的卡片有12張。依第2行所寫的發動時機分類。
- 【相手のアタック中】(6張) — 日向雛田・自來也 N-006・奈良鹿丸 N-008・香燐 N-010・大蛇丸・春野櫻
- 【サポート発動時】(2張) — 旗木卡卡西 N-009・宇智波止水 N-016
- 【クイック】(2張) — 秋道丁次・鬼燈水月 N-021
- 【自分のメイン中】(2張) — 漩渦鳴人 N-004・宇智波佐助(千鳥)
這4種分類中,對「對手做了什麼」本身作出反應的只有【サポート発動時】。【相手のアタック中】的6張雖然也在對手回合行動,但反應的對象是攻擊這個回合程序,而不是對手的卡片。
只有卡卡西與止水這2張,能切進「對手打出了蓋牌」這個行為。
未確認: 【サポート発動時】能反應到什麼程度(僅限對手的支援、還是也會對自己的支援反應、【サポート発動時】彼此能否互相抵消)未發表。由於文字只以「そのカード」這個指示詞表示對象,從卡面上既讀不出僅限對手,也讀不出包含自己。
3. 2張是一字不差的同一句型
如數算「無效」的文章所指出,這2張連句型都相同。
- 旗木卡卡西 N-009
【サポート発動時】そのカードを無効にする。その後、自分のライフを2減らす。 - 宇智波止水 N-016
【サポート発動時】そのカードを無効にする。その後、このターンから次の自分のターンのエンドフェイズまで、自分のチャクラを表向きにできない。
「そのカードを無効にする。その後、」完全共通,不同的只有「その後」自己要付出的東西。
| 使其無效的對象 | 之後自己要付出的 | |
|---|---|---|
| N-009旗木卡卡西 N-009 | 該卡 | 生命 2 |
| N-016宇智波止水 N-016 | 該卡 | 無法把查克拉翻回正面(這個回合~自己下一回合的結束階段) |
在已判明的範圍內,反制必定被寫成自己也會有損失的形式。 無條件只消掉對手忍術的卡,一張也沒有判明。
以下為推測: 這看起來與許多TCG對反制牌設下的限制同出一轍——不讓「握在手上時什麼都沒做的牌」擁有過強的效果。但已判明只有2張,無法判斷這是設計方針,還是剛好進了示範牌組的2張如此。
4. 生命2相當於幾次攻擊
把卡卡西付出的「生命2」放到已判明的數字上衡量。
領袖的 LIFE,已判明的2張(N-001・N-012)都是 15。也就是說生命2 ≒ 整體的約13.3%。
再換算成角色的DMG。已判明中數值可讀的角色20張的DMG分布如下。
以最多的 DMG 1 計算是2次攻擊,DMG 2 則是1次。 對已判明最大的 DMG 3(漩渦鳴人 N-003・宇智波佐助 N-014)而言則不到1次——也就是說,卡卡西的代價大約是「多讓小型角色打進2次」的份量。
未確認: 不過領袖的LIFE會如何減少(攻擊成功時減去DMG的數值,還是每次減1)未發表。這是生命15的文章中也保留為未確認的論點,在這點確定之前,「生命2」的換算也無法確定。上面的讀法是DMG的數值直接從LIFE扣除時的情況。
另外,觸及生命的已判明卡片只有2張,增加的是香燐 N-010(自己獲得2點生命),減少的是卡卡西(自己的生命減少2)——以同樣的「2」恰好成對。如昨天香燐的文章所寫,若這2張能放進同一副牌組,卡卡西的代價就能由香燐補回來(但香燐是{鷹}、卡卡西是{第七班},領袖的顏色是否綁住牌組未發表)。
5. POW 7 / HP 4 ——費用1中最偏向進攻的分配
卡卡西既是反制牌,打出去也是 POW 7 的角色。把已判明的費用1角色8張並列。
| 卡片 | DMG / POW / HP | POW+HP |
|---|---|---|
| 旗木卡卡西 N-009 | 1 / 7 / 4 | 11 |
| N-016宇智波止水 N-016 | 1 / 5 / 6 | 11 |
| 秋道丁次 | 1 / 7 / 3 | 10 |
| N-008奈良鹿丸 N-008 | 1 / 6 / 4 | 10 |
| 春野櫻 | 2 / 6 / 4 | 10 |
| 日向雛田 | 1 / 5 / 5 | 10 |
| N-021鬼燈水月 N-021 | 1 / 5 / 5 | 10 |
| N-010香燐 N-010 | 1 / 4 / 6 | 10 |
POW 7 在費用1中並列最高(與秋道丁次並列),POW+HP 11 也是最高並列(與宇智波止水 N-016並列)。而且在同樣是11的2張中,卡卡西是進攻側(7/4)、止水是防守側(5/6),分配完全相反。
【サポート発動時】的2張把同樣的合計值往相反方向分配——這種對稱,與香燐的文章中看到的「把同樣的合計10最偏向防守的分配」是同一種讀法。
以下為推測: 反制牌握在手上的時間長,因此若錯過時機才打到場上時很弱會很困擾。POW 7 這個數字看起來像是「沒用在反制上時的保險」,但官方沒有說明。
6. 特徵{第七班}6張中,持有{雷}的只有卡卡西
卡卡西的特徵是{雷}{木葉隱村}{第七班}這3個。與特徵一覽對照。
持有{第七班}的已判明卡片有6張。
- 漩渦鳴人 N-001(領袖) — {風}
- 漩渦鳴人 N-003(EX) — {風}
- 漩渦鳴人 N-004 — {特}
- 旗木卡卡西 N-009 — {雷}
- 春野櫻 — {體術}
- 漩渦鳴人(ARTWORK) — {特}
持有{雷}的第七班只有卡卡西。{雷}在已判明中有8張,其餘7張是波風水門 N-007與佐助一側(N-012・N-014・千鳥佐助),以及官方ARTWORK圖廊的3張。
未確認: 如領袖卡的文章所整理,官方網站把角色卡說明為「可配合領袖的顏色編成、作為戰鬥基礎的卡片」,因此「顏色」這個系統的存在本身已經確定。但顏色標示在卡面何處未發表,特徵欄開頭的{風}{火}{雷}等是否就是顏色,官方也從未說明(官方只把這些說明為特徵)。
以下為推測: 若特徵欄開頭就是顏色,就會產生{雷}的卡卡西能否放進鳴人領袖({風})的牌組這個論點。原作中他是同為第七班的帶隊上忍,2張卡上也都有{第七班}這個共通特徵,但前提本身尚未確認,因此無法斷定能或不能共存。
7. 尚未判明的事
- 【サポート発動時】的反應範圍(僅限對手的支援,還是也會對自己的支援反應)
- 「そのカード」的定義(是被發動的支援本身,還是其效果)
- 【サポート発動時】彼此碰撞時的處理(止水能否消掉卡卡西)
- 被無效的支援會去哪裡(廢棄區,還是保持蓋放狀態留下)
- 領袖的LIFE會如何減少(依DMG數值,還是每次減1)——決定「生命2」份量的數字
- 「顏色」標示在卡面何處(特徵欄開頭是否就是顏色也未發表),以及顏色會把牌組構築綁到什麼程度
- 【サポート発動時】的正式日文標示(只能確認英文版圖片的 [Support Activated])
以上都在等待官方規則書與卡表公開。判明後會更新卡片資料庫頁面與本文。
總結
- 旗木卡卡西(N-009)是角色卡・稀有度R,CHAKRA 1 / DMG 1 / POW 7 / HP 4
- 持有【サポート発動時】的已判明卡片只有2張(卡卡西・止水 N-016)。在【サポート】12張中,是唯一能對對手發動支援本身作出反應的時機
- 2張是「そのカードを無効にする。その後、〜」的同一句型,不同的只有自己付出的東西。卡卡西是生命2,止水是查克拉封鎖
- 生命2是 LIFE 15 的約13.3%,換算成最多的 DMG 1 相當於2次攻擊(但LIFE的減少方式本身未發表)
- POW 7 在費用1中並列最高,POW+HP 11 也是最高並列。與同為11的止水(5/6)分配完全相反,卡卡西被配到進攻側