專欄

旗木卡卡西(N-009)的【サポート発動時】在已判明中只有2張——唯一能切進對手忍術的時機,以及它的代價2點生命

本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。

一張卡分析的第8回。這次讀的是旗木卡卡西(N-009)

這張卡在數算「無效」的文章中作為「反制2張之一」、在生命15的文章中作為「觸及生命的2張之一」、在今天上午讀的宇智波鼬(N-013)中作為「5種阻止方式之一」——每次都是成對出現的其中一半

正面讀下來,卡卡西是已判明中僅有2張的「切進對手忍術的牌」之一。

12張中2張能對對手發動支援作出反應的【サポート】只有卡卡西與止水
生命2反制的代價LIFE 15 的約13%
POW 7費用1的角色8張中並列最高與秋道丁次並列

本文的前提: 旗木卡卡西的卡面出處為Gen Con 2026 會場拍攝的英文版示範卡照片(X用戶發布)官方網站與官方X都未公開這張卡的卡面,也未發表日文版文字。 本文的日文效果文字為本站參照既出卡片標示的參考譯文,【サポート発動時】的正式日文標示也未發表(本站依英文版圖片的 [Support Activated] 標記)。由於出處並非官方來源,本文不刊載引用圖片。 統計的母數為本站卡片資料庫已登錄的38件(其中效果文字可讀的為24件、數值可讀的角色為20張)。官方的規則書與卡表尚未公開,對未發表事項的推測會明確區分標示。

1. 讀卡面

項目記載
卡片名稱旗木卡卡西
卡號N-009
卡片種類角色卡(CHARACTER)
稀有度R
查克拉費用1
DMG1(帶閃電圖樣的設計數字)
POW7
HP4
特徵雷 / 木葉隱村 / 第七班

效果文字為2行。

【サポート】雷切(Lightning Blade) 【サポート発動時】そのカードを無効にする。その後、自分のライフを2減らす。 (【支援發動時】使該卡無效。之後,自己的生命減少2。)

第1行的技名欄在英文版卡面上寫的是「Lightning Blade」。如數算支援技名的文章所整理,【サポート】12張中10張是原作的技名、2張是台詞春野櫻的「Cha!」與香燐 N-010的「Hurry up and bite me!」),卡卡西屬於技名型。本文的「雷切」是依原作技名對應寫下的參考標示,無法確認官方日文版卡片是否會如此印製(日文術名能在官方卡面上確認的,只有奈良鹿丸 N-008的「影真似の術」1張)。

第2行才是本體。「そのカード(該卡)」指的是什麼,就是這張卡的一切。

2. 把【サポート】12張依「何時能打出」分類

已判明持有【サポート】行的卡片有12張。依第2行所寫的發動時機分類。

已判明【サポート】12張的發動時機內訳
  • 【相手のアタック中】 6張(50%)
  • 【サポート発動時】 2張(17%)
  • 【クイック】 2張(17%)
  • 【自分のメイン中】 2張(17%)

這4種分類中,對「對手做了什麼」本身作出反應的只有【サポート発動時】。【相手のアタック中】的6張雖然也在對手回合行動,但反應的對象是攻擊這個回合程序,而不是對手的卡片。

只有卡卡西與止水這2張,能切進「對手打出了蓋牌」這個行為。

未確認: 【サポート発動時】能反應到什麼程度(僅限對手的支援、還是也會對自己的支援反應、【サポート発動時】彼此能否互相抵消)未發表。由於文字只以「そのカード」這個指示詞表示對象,從卡面上既讀不出僅限對手,也讀不出包含自己。

3. 2張是一字不差的同一句型

數算「無效」的文章所指出,這2張連句型都相同。

「そのカードを無効にする。その後、」完全共通,不同的只有「その後」自己要付出的東西

使其無效的對象之後自己要付出的
N-009旗木卡卡西 N-009該卡生命 2
N-016宇智波止水 N-016該卡無法把查克拉翻回正面(這個回合~自己下一回合的結束階段)

在已判明的範圍內,反制必定被寫成自己也會有損失的形式。 無條件只消掉對手忍術的卡,一張也沒有判明。

以下為推測: 這看起來與許多TCG對反制牌設下的限制同出一轍——不讓「握在手上時什麼都沒做的牌」擁有過強的效果。但已判明只有2張,無法判斷這是設計方針,還是剛好進了示範牌組的2張如此。

4. 生命2相當於幾次攻擊

把卡卡西付出的「生命2」放到已判明的數字上衡量。

領袖的 LIFE,已判明的2張(N-001N-012)都是 15。也就是說生命2 ≒ 整體的約13.3%

再換算成角色的DMG。已判明中數值可讀的角色20張的DMG分布如下。

已判明角色20張的DMG分布
DMG 111張
DMG 27張
DMG 3 2張都是EX角色2張

以最多的 DMG 1 計算是2次攻擊,DMG 2 則是1次。 對已判明最大的 DMG 3(漩渦鳴人 N-003宇智波佐助 N-014)而言則不到1次——也就是說,卡卡西的代價大約是「多讓小型角色打進2次」的份量

未確認: 不過領袖的LIFE會如何減少(攻擊成功時減去DMG的數值,還是每次減1)未發表。這是生命15的文章中也保留為未確認的論點,在這點確定之前,「生命2」的換算也無法確定。上面的讀法是DMG的數值直接從LIFE扣除時的情況。

另外,觸及生命的已判明卡片只有2張,增加的是香燐 N-010(自己獲得2點生命),減少的是卡卡西(自己的生命減少2)——以同樣的「2」恰好成對。如昨天香燐的文章所寫,若這2張能放進同一副牌組,卡卡西的代價就能由香燐補回來(但香燐是{鷹}、卡卡西是{第七班},領袖的顏色是否綁住牌組未發表)。

5. POW 7 / HP 4 ——費用1中最偏向進攻的分配

卡卡西既是反制牌,打出去也是 POW 7 的角色。把已判明的費用1角色8張並列。

卡片DMG / POW / HPPOW+HP
旗木卡卡西 N-0091 / 7 / 411
N-016宇智波止水 N-0161 / 5 / 611
秋道丁次1 / 7 / 310
N-008奈良鹿丸 N-0081 / 6 / 410
春野櫻2 / 6 / 410
日向雛田1 / 5 / 510
N-021鬼燈水月 N-0211 / 5 / 510
N-010香燐 N-0101 / 4 / 610

POW 7 在費用1中並列最高(與秋道丁次並列),POW+HP 11 也是最高並列(與宇智波止水 N-016並列)。而且在同樣是11的2張中,卡卡西是進攻側(7/4)、止水是防守側(5/6),分配完全相反。

【サポート発動時】的2張把同樣的合計值往相反方向分配——這種對稱,與香燐的文章中看到的「把同樣的合計10最偏向防守的分配」是同一種讀法。

以下為推測: 反制牌握在手上的時間長,因此若錯過時機才打到場上時很弱會很困擾。POW 7 這個數字看起來像是「沒用在反制上時的保險」,但官方沒有說明。

6. 特徵{第七班}6張中,持有{雷}的只有卡卡西

卡卡西的特徵是{雷}{木葉隱村}{第七班}這3個。與特徵一覽對照。

持有{第七班}的已判明卡片有6張

持有{雷}的第七班只有卡卡西。{雷}在已判明中有8張,其餘7張是波風水門 N-007與佐助一側(N-012N-014千鳥佐助),以及官方ARTWORK圖廊的3張。

未確認: 如領袖卡的文章所整理,官方網站把角色卡說明為「可配合領袖的顏色編成、作為戰鬥基礎的卡片」,因此「顏色」這個系統的存在本身已經確定。但顏色標示在卡面何處未發表,特徵欄開頭的{風}{火}{雷}等是否就是顏色,官方也從未說明(官方只把這些說明為特徵)。

以下為推測: 若特徵欄開頭就是顏色,就會產生{雷}的卡卡西能否放進鳴人領袖({風})的牌組這個論點。原作中他是同為第七班的帶隊上忍,2張卡上也都有{第七班}這個共通特徵,但前提本身尚未確認,因此無法斷定能或不能共存。

7. 尚未判明的事

  • 【サポート発動時】的反應範圍(僅限對手的支援,還是也會對自己的支援反應)
  • 「そのカード」的定義(是被發動的支援本身,還是其效果)
  • 【サポート発動時】彼此碰撞時的處理(止水能否消掉卡卡西)
  • 被無效的支援會去哪裡(廢棄區,還是保持蓋放狀態留下)
  • 領袖的LIFE會如何減少(依DMG數值,還是每次減1)——決定「生命2」份量的數字
  • 「顏色」標示在卡面何處(特徵欄開頭是否就是顏色也未發表),以及顏色會把牌組構築綁到什麼程度
  • 【サポート発動時】的正式日文標示(只能確認英文版圖片的 [Support Activated])

以上都在等待官方規則書與卡表公開。判明後會更新卡片資料庫頁面與本文。

總結

  • 旗木卡卡西(N-009)是角色卡・稀有度R,CHAKRA 1 / DMG 1 / POW 7 / HP 4
  • 持有【サポート発動時】的已判明卡片只有2張(卡卡西・止水 N-016)。在【サポート】12張中,是唯一能對對手發動支援本身作出反應的時機
  • 2張是「そのカードを無効にする。その後、〜」的同一句型,不同的只有自己付出的東西。卡卡西是生命2,止水是查克拉封鎖
  • 生命2是 LIFE 15 的約13.3%,換算成最多的 DMG 1 相當於2次攻擊(但LIFE的減少方式本身未發表)
  • POW 7 在費用1中並列最高,POW+HP 11 也是最高並列。與同為11的止水(5/6)分配完全相反,卡卡西被配到進攻側

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出處: www.naruto-cardgame.com

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