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「專欄」文章一覽
部分文章提供繁體中文版。完整報導請見日文版。
- 初次對戰也不尷尬——TCG對戰禮儀的基本【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲發售前值得先了解的TCG通用對戰禮儀基本原則。打招呼、宣告調度手牌、避免慢動作等,讓初次對戰也能安心進行。
- 培養看卡的眼光——卡牌評估的基本觀點【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲的示例卡已開始公開。當新卡公開時,該如何判斷「這張卡強不強」?本文整理TCG通用的卡牌評估基本觀點。
- 沒有對戰也能變強——TCG大會轉播・對戰影片的觀戰學習法【為NARUTO卡牌遊戲做準備】在NARUTO卡牌遊戲發售前,或是找不到對戰對手的時期,觀看其他玩家的對戰也能有所學習。整理TCG通用的觀戰學習訣竅。
- 是不是真品,狀態好不好——TCG卡牌真偽・狀態檢查基礎【為NARUTO卡牌遊戲做準備】在NARUTO卡牌遊戲發售前,先了解TCG通用的偽造品辨別基礎知識,以及購買前的狀態(品相)檢查重點。
- 不再「啊,忘記了」——用對戰前後的檢查流程防止失誤【為NARUTO卡牌遊戲做準備】效果忘記處理、跳過步驟等TCG常見的失誤,可以透過對戰前・回合中・對戰後的檢查流程來預防。這與「賽後復盤」不同,是著重於「事先防止」失誤的思考方式。
- 不要掉進補充包深坑——TCG「預算」入門【為NARUTO卡牌遊戲做準備】在NARUTO卡牌遊戲發售前,先了解TCG花費的整體結構與預算規劃方式。從補充包購買、交易到中古買賣的注意事項,整理出能長久享受這個興趣的思考方式。
- 沒有對手也能變強——用一人操作・單人練習磨練套牌的方法【為NARUTO卡牌遊戲做準備】在NARUTO卡牌遊戲發售前,或是找不到對戰對手的期間,靠一人操作(單人練習)也能提升套牌的完成度。本文整理了單人練習能確認什麼、有什麼極限,以及練習的訣竅。
- 手牌蓋著的時候該想什麼——TCG「讀牌」與虛張聲勢的基本【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲的對戰規則尚未公布,但在對戰"當下"推測對手手牌、同時隱藏自己資訊的「讀牌」,是通用於各種TCG的課題。本文整理了讀牌的基本思路與虛張聲勢的應對方式。
- 「心態強大的人」都在做什麼——與TCG中的壞運氣相處之道【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲的對戰系統尚未公開,但在帶有運氣成分的遊戲中,「心態管理」是通用於各種TCG的課題。本文整理了情緒失控(tilt)容易發生的典型情境,以及應對方法。
- 沒有對手就無法開始——尋找TCG夥伴・社群的方法【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲預定2027年發售,目前還沒有尋找對戰對手的場所。為了發售後能立刻開始對戰,本文整理了通用於任何TCG的「尋找對手・夥伴」的4種方法——店鋪、社群媒體、線上社群、試玩會。
- 教家人朋友玩TCG不踩雷——「教學方式」的基本原則【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲預定2027年發售,想必許多人是第一次接觸TCG。本文整理發售後邀請家人朋友一起遊玩時實用的TCG通用「教學方式」基本原則——最先該說明什麼、什麼可以之後再說。
- 別把輸贏都算給運氣——TCG對戰復盤習慣與對戰紀錄的寫法【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲的對戰系統尚未公開。本文整理TCG通用的「輸掉對戰後的復盤方法」——該記錄哪些內容、簡易對戰紀錄的寫法,以及如何運用在下一場對戰上。
- 以「抽不到」為前提構築——TCG機率入門與調度手判斷【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲已確定套牌為50張(起手手牌張數未公開)。本文整理TCG通用的機率概念——初始手牌抽到想要卡牌的大致機率感覺,以及調度手(Mulligan)判斷的基本思路。
- 從勝利路線反推——構築套牌的基本思路【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲已確認「領袖卡1張+套牌50張」的構築骨架。本文整理三個TCG通用的構築套牌基本思路:明確勝利路線、為每張卡分配角色、以及費用曲線的枚數分配,並追記將已判明的38件套用到①〜③視角的統計(各角色的張數、費用可讀的12張、依然空白的「資源」欄位)。
- 從買到手的那一刻就開始了——卡牌資產管理・保存入門【為NARUTO卡牌遊戲做準備】解說卡套、牌組收納盒、硬卡套的角色差異與選法,以及避開直射陽光與濕氣的保存環境基本知識。為即將第一次拿到NARUTO卡牌遊戲卡片的你,整理TCG共通的保存入門。
- 第一次參加也不迷路——TCG大會・活動入門指南【為NARUTO卡牌遊戲做準備】從店鋪大會到Gen Con這類大型活動,TCG的大會有哪些種類?該如何參加?本文整理報名方式、應攜帶物品、當天流程等TCG共通的基本知識。
- 玩過航海王卡牌或UNION ARENA?——萬代TCG老手面對「NARUTO卡牌遊戲」的先天優勢與現在能做的準備NARUTO卡牌遊戲是與ONE PIECE卡牌遊戲、UNION ARENA同屬BANDAI CARD GAMES品牌的新作。整理既有萬代TCG玩家已經握有的優勢(BANDAI TCG+、活動流程、情報節奏),以及發售前能做的準備。
- 「NARUTO卡牌遊戲」到底是哪一款?2026年市面上3款「NARUTO卡牌」商品比較萬代官方「NARUTO卡牌遊戲」、KAYOU的NARUTO卡、Naruto Mythos TCG——一覽比較3款「NARUTO卡牌」商品的發行公司、授權與發售時間。
- 並非萬代官方——Rocketship Entertainment將於SDCC 2026把「Naruto Mythos TCG」首度引進北美義大利Cicaboom的「Naruto Mythos TCG」由Rocketship Entertainment於SDCC 2026首度引進北美,與萬代官方「NARUTO卡牌遊戲」是完全不同的發行公司與商品。
- 發售前就拉開差距——TCG高手都在做的5個基本功【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲預定2027年夏季發售,遊戲概要已公開。即使如此,你現在就能開始培養通用於任何TCG的上達基本功——精確閱讀規則、說清勝利路線、以機率思考、覆盤檢討、系統性追蹤情報,共5項逐一解說。