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「專欄」文章一覽
部分文章提供繁體中文版。完整報導請見日文版。
- 以「抽不到」為前提構築——TCG機率入門與調度手判斷【備戰NARUTO卡牌遊戲】NARUTO卡牌遊戲的套牌張數、起手手牌張數尚未公開。本文整理TCG通用的機率概念——初始手牌抽到想要卡牌的大致機率感覺,以及調度手(Mulligan)判斷的基本思路。
- 從勝利路線反推——構築套牌的基本思路【備戰NARUTO卡牌遊戲】NARUTO卡牌遊戲的規則與卡牌列表尚未公開。本文整理三個TCG通用的構築套牌基本思路:明確勝利路線、為每張卡分配角色、以及費用曲線的枚數分配。
- 從買到手的那一刻就開始了——卡牌資產管理・保存入門解說卡套、牌組收納盒、硬卡套的角色差異與選法,以及避開直射陽光與濕氣的保存環境基本知識。為即將第一次拿到NARUTO卡牌遊戲卡片的你,整理TCG共通的保存入門。
- 第一次參加也不迷路——TCG大會・活動入門指南從店鋪大會到Gen Con這類大型活動,TCG的大會有哪些種類?該如何參加?本文整理報名方式、應攜帶物品、當天流程等TCG共通的基本知識。
- 玩過航海王卡牌或UNION ARENA?——萬代TCG老手面對「NARUTO卡牌遊戲」的先天優勢與現在能做的準備NARUTO卡牌遊戲是與ONE PIECE卡牌遊戲、UNION ARENA同屬BANDAI CARD GAMES品牌的新作。整理既有萬代TCG玩家已經握有的優勢(BANDAI TCG+、活動流程、情報節奏),以及發售前能做的準備。
- 「NARUTO卡牌遊戲」到底是哪一款?2026年市面上3款「NARUTO卡牌」商品比較萬代官方「NARUTO卡牌遊戲」、KAYOU公司的NARUTO卡、Naruto Mythos TCG(Cicaboom公司)——截至2026年夏季,市面上共有3款商品自稱「NARUTO交換卡」。本文整理三者的發行公司、授權來源與發售時間,避免混淆。
- 並非萬代官方——Rocketship Entertainment將於SDCC 2026把「Naruto Mythos TCG」首度引進北美義大利開發商Cicaboom的「Naruto Mythos TCG」,將由Rocketship Entertainment於San Diego Comic-Con 2026首度在北美展開販售,與萬代預計2027年推出的「NARUTO卡牌遊戲」是完全不同的發行公司與授權商品。
- 發售前就拉開差距——TCG高手都在做的5個基本功【為NARUTO卡牌遊戲做準備】NARUTO卡牌遊戲預定2027年發售,規則尚未公布。即使如此,你現在就能開始培養通用於任何TCG的上達基本功——精確閱讀規則、說清勝利路線、以機率思考、覆盤檢討、系統性追蹤情報,共5項逐一解說。
- 你看到的NARUTO卡牌,其實是別的東西?——KAYOU公司產品與萬代官方「NARUTO卡牌遊戲」的差異將於San Diego Comic-Con 2026出展的中國KAYOU公司NARUTO交換卡,與萬代預計2027年推出的新作「NARUTO卡牌遊戲」是完全不同公司、不同商品。本文整理兩者差異以避免混淆。
- 從 BANDAI CARD GAMES 產品陣容看「NARUTO卡牌遊戲」——發表會所顯示的定位「NARUTO卡牌遊戲」是在「BANDAI CARD GAMES Next Plan 發表會 2026.06」上發表的。本專欄整理同場發表新展開的6個現有作品,思考NARUTO卡牌遊戲在萬代TCG事業中的定位。
- 岸本齊史老師訊息中蘊含的心意——為「NARUTO卡牌遊戲」啟動增色的簽名板與留言聚焦於官方前導網站與新聞稿中公開的岸本齊史老師訊息(日文・英文)與插畫簽名板,深入探討「NARUTO卡牌遊戲」啟動背景的專欄。
- 回顧舊版「NARUTO卡牌遊戲」(2006〜2013)——邁向復活之路以海外報導中提及、萬代於2006〜2013年推出的舊版「Naruto CCG」為題,在可公開確認的範圍內回顧舊作,並整理睽違約十年後新作發表的歷程的專欄。
- 迎接7月29日詳細發表——「NARUTO卡牌遊戲」官方發表總複習依時間順序總整理自2026年6月18日發表以來,官方已確認的「NARUTO卡牌遊戲」資訊。在7月29日詳細發表前先做好功課。
- 海外媒體如何報導——「NARUTO卡牌遊戲」發表後的反應總整理整理 Anime News Network、ICv2、Gizmodo 等海外主要媒體對「NARUTO卡牌遊戲」發表的報導內容,從海外關注度的角度切入的專欄。