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「專欄」文章一覽
部分文章提供繁體中文版。完整報導請見日文版。
- 自來也(N-006)與大蛇丸的效果行一字不差——同稀有度・同費用・同特徵,只有力量與HP以 7/4 與 4/7 對調把已判明24件的效果文字互相比對,自來也(N-006)與大蛇丸的第2行完全相同。兩張都是SR、都是費用2、都是DMG 1、都帶{伝説の三忍}特徵。不同的只有術名,以及力量/HP以 7/4 與 4/7 對調。已判明中唯一「能選2張」的除去,為什麼要做成成對的2張?而「橫置狀態的角色」這個命中前提,為什麼至今仍懸在半空中?
- 宇智波佐助 領袖卡(N-012)是已判明中唯一寫著「抽牌」的卡片——但手牌不會變多,而且能讓手牌變多的卡一張也沒有把已判明38件的效果文字全部檢索一遍,「抽」這個字只出現在宇智波佐助 領袖卡(N-012)這1張上。而且抽到的1張要從手牌放1張回牌庫頂,手牌張數並不會增加。更進一步說,已判明中「手牌會淨增加」的卡片是0張。在無法增加張數的世界裡,只有這張領袖卡能每回合免費撥動「品質」——我們把這1行的作用,疊在5張查克拉與3張受皿上數了一遍。
- 重吾(N-019)是已判明中唯一持有【アタック時】的卡片——命中條件最窄,而能為它安排命中的搭檔卻坐在領袖卡的位置上把已判明效果文字中的時機標示全部抽出來,【アタック時】只有1張,就是重吾(N-019)。在翻開牌庫頂的3張之中,它的命中條件最窄,也是唯一把卡名與特徵兩者寫進同一個條件的卡片。然而能每回合為那個窄命中預先安排的手段,正是宇智波佐助 領袖卡(N-012)的【起動メイン】。力量9是已判明非EX角色中的最高值,而稀有度卻是C。
- 宇智波止水(N-016)的別天神所封鎖的,是已判明中唯一的查克拉回復手段——為什麼「無效」的代價看起來比2點生命更重效果文字中出現「正面朝上」的已判明卡片只有3張。其中2張是兩張領袖卡的【Recovery】,一字不差地相同,剩下的1張就是宇智波止水(N-016)的「自己的查克拉無法翻成正面」。也就是說,這一行整整封鎖了已判明中唯一的查克拉回復手段一個回合。與同為【サポート発動時】的旗木卡卡西(N-009)所支付的「生命2點」相比,哪一邊更重?我們用查克拉5張這個錢包的大小來計算。
- 波風水門(N-007)是「唯一」重疊了4個的卡——已判明中唯一以自身數值為條件的效果,與差了2的力量8重讀效果文字可讀的24張,會發現只有波風水門(N-007)身上成立的「唯一」有4個:持有觸發標示【自己的回合中】的唯一一張、效果以自身數值為條件的唯一一張、同時持有{風}與{雷}的唯一一張、持有{五影}的唯一一張。卡面力量是8,距離讓【速攻】亮起的「10以上」還差2。我們來數一數,已判明中能補上這個2的卡片有幾張。
- 曼達(N-022)的【登場條件】是已判明EX角色4張中唯一的「無條件1張」——但自身力量只有8,當不了其他EX的燃料把已判明的EX角色4張的【登場條件】依「支付張數」與「附加條件」重新排列,只有曼達(N-022)寫著「將自己的角色1張放置到廢棄區」——1張,而且不附任何條件。然而曼達自身的力量是8,成為EX4張中唯一無法支付EX鳴人(N-003)與蛤蟆文太(N-005)所要求的「力量10以上的角色1張」的一張。入口最寬,出口最窄。而且它的【登場時】翻牌,在已判明的3張中命中範圍也是最廣的。
- 寫著「不受影響」的只有鬼燈水月(N-021)——已判明的除去7張中,能讓我方1張直接無視其中6張的唯一一張把效果文字可讀的24張,依「阻止對手的寫法」分類後會得到3種:使其無效的2張、中止攻擊的1張,以及寫著「不受影響」的1張。最後這1張就是鬼燈水月(N-021)。已判明的除去7張中有6張來自【サポート】=蓋伏的卡,而水月的耐性正是朝著這6張而寫。它不是把對手的卡消掉,而是讓我方1張直接穿過去——已判明中以這種寫法呈現的只有這1張。
- 旗木卡卡西(N-009)的【サポート発動時】在已判明中只有2張——唯一能切進對手忍術的時機,以及它的代價2點生命把已判明的【サポート】12張依「何時能打出」分類,【相手のアタック中】6張最多,【クイック】2張、【自分のメイン中】2張,然後是【サポート発動時】2張。最後這2張——旗木卡卡西(N-009)與宇智波止水(N-016)——是唯二能對「對手發動支援」這個行為本身作出反應的卡。而且2張是「そのカードを無効にする。その後、〜」的同一句型,後半都是自己要付的代價。本文計算卡卡西付出的2點生命,在 LIFE 15 之中有多重。
- 能選擇「領袖」的卡只有宇智波鼬(N-013)——寫著「選ぶ」的9張中,唯一一張手能碰到盤面之主的卡已判明的38件中,效果文字寫著「選ぶ(選擇)」的有9張。其中8張的對象統一為「キャラ(角色)」,只有宇智波鼬(N-013)寫的是「リーダーかキャラ1枚を選ぶ(選擇1張領袖或角色)」。而且「アタックできない(無法攻擊)」這種阻止方式,以及「相手の次のターン中(對手的下一回合中)」這個持續期間,在已判明中也都只有這1張。但效果必須翻開牌庫頂1張並命中{宇智波一族}才會發動,而沒命中時的補償,任何一張卡都沒有寫。本文把一張卡從頭讀到尾。
- 寫著生命會「增加」的只有香燐(N-010)——在6張【相手のアタック中】中,唯一連對手一根手指都不碰的卡已判明的38件中出現「生命」一詞的只有2張:旗木卡卡西(N-009)的「自己的生命減少2」,與香燐(N-010)的「自己獲得2點生命」。會增加的只有這1張。再把持有【相手のアタック中】的6張依效果分類,在KO・中止攻擊・彈回手牌之外,只有香燐對對手什麼都不做。本文連同POW 4 卻搭配 HP 6 的分配意義,把一張卡從頭讀到尾。
- 秋道丁次的「力量變成2倍」是已判明中唯一的乘法——與「+5」同樣讓17張達到10以上,差距則出現在大型卡已判明的38件中,會改變力量數值的效果有3張:漩渦鳴人領袖(N-001)的「+3」、山中井野(N-011)的「+5」,以及秋道丁次的「力量變成2倍」。乘法只有這1張。以卡面數值可讀的已判明角色20張來數,「+5」與「2倍」都恰好讓17張達到「力量10以上」。本文整理兩者數字相同的原因、差距實際出現的位置,以及HP 3 是20張中單獨最低這件極端的事。
- 寫著「中止該次攻擊」的只有奈良鹿丸(N-008)——把已判明的12張支援卡依「做什麼」重新分類奈良鹿丸(N-008)的【サポート】影子模仿術是「【對手的攻擊中】讓這張卡登場,並中止該次攻擊」。把已判明的12張支援卡依效果分類,KO有5張・讓支援無效有2張・回到手牌有1張・讓自己登場有4張,而寫著中止攻擊本身的只有這1張。而且只花1張查克拉,還會留下一張POW 6的角色在場上。本文把一張卡從頭讀到尾。
- 山中井野(N-011)是領袖以外唯一持有【起動メイン】的卡——同時要求「2個卡名」的條件,已判明中只有這張山中井野(N-011)的效果為【起動メイン】【ターン1回】。已判明的38件之中,持有【起動メイン】的只有3張,其餘2張都是領袖卡——也就是說,領袖以外擁有起動效果的只有井野1張。而且條件是「自己的『奈良鹿丸』與『秋道丁次』在場的場合」,同時要求2個卡名的寫法,已判明中只有這張卡。連同卡面上沒有查克拉費用欄的理由,本文把一張卡從頭讀到尾。
- 漩渦鳴人 領袖(N-001)的【起動メイン】沒有寫【ターン1回】——如何分配5張查克拉,就是這張卡的全部漩渦鳴人(N-001)的【起動メイン】是「將自己1張查克拉翻至背面,選擇1張角色:所選的卡片在這個回合中,力量+3」。已判明的2張領袖之中,沒有標示次數限制的只有這一張。但支付的資源是查克拉,查克拉只有5張,而且與角色的登場費用出自同一個錢包。本文將「力量+3」實際能跨越什麼,疊在已判明20張的力量・HP分布上清點。
- 能以卡面數值支付蛤蟆文太(N-005)【登場條件】的角色,已判明中只有3張,而且全部是EX角色——把一張卡從頭讀到尾蛤蟆文太(N-005)是寫著「這張卡無法通常打出」的EX角色,【登場條件】為「將自己1張力量10以上的角色放置到廢棄區」。然而已判明的38件之中,卡面力量10以上的角色只有3張,而這3張全部是EX角色。照著卡面支付,就變成「要出EX角色得先有EX角色」。可能的出路是提升力量的效果,但那條路上還留著1項未確認的處理。本文把一張卡從頭讀到尾。
- 官方網站的最新資訊,日文版4件・英文版13件——全數比對4種語言版本後發現,沒有任何一個版本刊載了去除重複後的全部20件NARUTO卡牌遊戲官方網站有日文・English・English(Asia)・繁體中文共4種語言版本。2026年9月14日我們取得全部4個最新資訊列表並逐項比對,刊載件數分別為4件・13件・9件・6件,而去除重複後的20件,沒有任何一個語言版本全部刊載。進一步以4種語言路徑檢查18個最新資訊詳細頁面,4種語言都有實際頁面的僅有1個。日文版自己擁有的最新資訊頁面也只有1個,且「Gen Con 2026」項目的連結目標是英文頁面。
- 新卡券面被公開的日子實際上只有2天——已確認的38件用「公開日」重新計算,94.7%集中在7月29日與7月31日,之後41天為零我們把卡片資料庫已登錄的38件資料,不看內容、只用「何時被公開」重新計算了一次。公開日只有4天,其中7月29日(19件)與7月31日(17件)這2天就佔了36件——全體的94.7%。券面(插圖・數值・效果文字)最後被新公開的日子是7月31日,到2026年9月10日的41天之間一張都沒有增加。英文版官方網站的路線圖中標示「New info reveals」的欄位在全期間只有2個,剩下的1個是 New York Comic Con(10月8〜11日)。
- 卡片編號已確認至 N-001〜N-022——但其中5個是空號,編號讀不到的卡片也剛好5張我們把卡片資料庫已登錄的38件資料,只用「卡片編號」重新整理了一遍。編號的字首有 N/C/S/CP 四種,能讀到編號的只有21件。本篇的 N 系列在 N-001〜N-022 之間已確認17個,N-002・N-015・N-017・N-018・N-020 這5個是空號。而編號無法確認的卡片,也剛好是5張。數量一致,但兩者是否對應並沒有官方依據。本文整理編號排列能看出什麼,以及唯一脫離排列的香燐(N-010)。
- 寫著「ならば(若…則)」的卡片只有5張——其中3張靠翻開牌組頂端判定,而落空時的補償一張也沒寫將卡片資料庫已登錄的38件(效果文字可判讀的為24件)以「結算時判定的條件」重新篩選,命中的是5張。而且其中3張共用一模一樣的句子——「從自己的牌組頂端翻開1張,若…」。在已公開的範圍內,牽涉運氣的處理就只有這3張。此外,寫出條件未達成時替代效果的卡片為0張,而擁有【サポート】(支援)的12張中,條件式效果一張也沒有。本文以「效果會落空」的觀點重新排列已公開的卡片。
- 寫著「無效」的卡片只有3張——真正作為反制運作的只有2張,而且兩張都會在「之後」讓自己吃虧將卡片資料庫已登錄的38件(效果文字可判讀者為24件)以「無效」一詞重新篩選,命中3張。其中作為反制對手而運作的,只有旗木卡卡西(N-009)與宇智波止水(N-016)2張。而且這2張都是「將該卡無效。之後,〜」的相同句型,後半段兩張都是自己的代價。【支援】已知有12張,能阻止的卻只有2張。本文整理在已公開範圍內「反制」是如何設計的。