波風水門(N-007)是「唯一」重疊了4個的卡——已判明中唯一以自身數值為條件的效果,與差了2的力量8
本文為本站撰寫的評論與分析。為與官方發表的事實區隔,文中已明確標示推論與臆測的部分。
單卡分析系列第11回。這次要讀的是波風水門(N-007)。
效果文字只有1行(+註解),在已判明的角色中屬於相當短的一類。然而與24張對照後,只有這張卡身上成立的「唯一」竟有4個。
本文前提: 水門的卡面來源為Gen Con 2026發放的英文版示範卡的高解析度掃描圖(X用戶發布)。官方網站與官方X均未公開此卡的卡面與日文版文字。 本文的效果文字為參照既出卡片標示的本站參考譯文,觸發標示【自己的回合中】亦為英文版【Your Turn】的參考譯文(正式名稱未發表)。由於來源並非官方,本文不刊載引用圖片。 統計母數為本站卡片資料庫已登錄的38件(其中效果文字可讀為24件,數值可讀的角色為20張)。
1. 讀卡面
| 項目 | 記載 |
|---|---|
| 卡名 | 波風水門 |
| 卡號 | N-007 |
| 卡片種類 | 角色卡(CHARACTER) |
| 稀有度 | SR |
| 查克拉費用 | 無法從圖片判讀 |
| DMG | 2 |
| POW | 8 |
| HP | 8 |
| 特徵 | 風 / 雷 / 五影 / 木葉隱村 |
效果文字為以下1行。
【自己的回合中】若這個角色的力量為10以上,則這個角色獲得【速攻】。 (這張卡在登場的回合即可攻擊)
第2行是【速攻】這個關鍵字的註解,所以實質只有1行。在已判明的角色中,沒有其他卡片用這麼短的文字承載4個「唯一」。
關於費用欄補充一點。如數算費用的文章所述,本站將水門、宇智波鼬 N-013、重吾 N-019這3張記錄為「費用欄無法從圖片判讀」。這與確認「沒有印刷」並不相同。 這3張的共通點是沒有【支援】行的非EX角色,但母數只有3張,無法判定為設計。
2. 唯一之一——持有觸發標示【自己的回合中】的已判明唯一一張
把效果文字可讀的24張中出現的觸發標示全部排開。
| 觸發標示 | 張數 | 卡片 |
|---|---|---|
| 【支援】系(【對手攻擊中】【快速】【自己的主要階段中】【支援發動時】) | 12 | 持有支援的12張 |
| 【登場時】 | 5 | N-003 / N-005 / N-013 / N-014 / N-022 |
| 【起動主要】 | 3 | N-001 / N-011 / N-012 |
| 【Recovery】 | 2 | N-001 / N-012 |
| 【攻擊時】 | 1 | N-019重吾 N-019 |
| 【自己的回合中】 | 1 | 波風水門 N-007 |
如關鍵字標示整理文章所載,已確認持有【自己的回合中】的只有水門1張。
而且這個觸發的性質與其他任何一種都不同。
- 【登場時】【攻擊時】 — 在該瞬間發生一次(誘發型)
- 【起動主要】 — 由自己主動使用(起動型)
- 【支援】系 — 從蓋伏的卡打出
- 【自己的回合中】 — 什麼都不做,只要條件成立就一直持續
也就是說,水門的效果是已判明中唯一「一直在那裡」的效果。它與整理效果持續時間的文章中確認的「這個回合中」「對手的下個回合中」等有期限的效果也屬於不同種類,是以條件而非期限來亮起或熄滅的寫法。
3. 唯一之二——以自身數值為條件的已判明唯一一張
再細讀條件部分。
若這個角色的力量為10以上
如數算「若…則」「有…的情況下」的文章所確認,在效果結算時判定的條件,已判明有5張。把條件的種類排開,只有水門浮了出來。
- 看牌庫頂(3張) — 不翻開就不知道結果。是9月2日的文章中寫下「已判明中牽涉運氣的處理只有這3張」的那一群
- 看自己場上(1張) — 山中井野 N-011的「自己的『奈良鹿丸』與『秋道丁次』在場的情況下」。如讀井野的文章所述,是已判明中唯一同時要求2個卡名的條件
- 看自身(1張) — 波風水門 N-007
已判明中,寫著「這個角色的」並參照自身數值的只有水門。重讀效果範圍的文章數算了是否寫著「自己的」,而水門的「這個角色的」是更狹窄、只指自己1張的寫法。
這種寫法有其他4張所沒有的性質:條件能由自己推動。 牌庫頂無法選擇,在場上湊齊特定的2人也會被對手妨礙,但力量可以用效果加上去。下一節就是這件事。
4. 還差2——已判明中能把力量8推到10的只有2張
水門的卡面力量是8。條件是10以上。還差2。
如讀【速攻】與力量10界線的文章所整理,已判明中提升力量的效果有3張。依是否能作用於水門來分類。
| 卡片 | 效果 | 能否用於水門 | 結果 |
|---|---|---|---|
| N-001漩渦鳴人 隊長 N-001 | 選擇角色1張:這個回合中力量+3 | 可以 | 8 → 11 |
| 秋道丁次 | 選擇角色1張:這個回合中力量變成2倍 | 可以 | 8 → 16 |
| N-011山中井野 N-011 | 自己的「山中井野」「奈良鹿丸」「秋道丁次」全部力量+5 | 不行 | 對象為3人的指名 |
3張中有2張能用。 只有井野 N-011的+5因為對象是「山中井野」「奈良鹿丸」「秋道丁次」的指名,碰不到水門。
能用的2張,都穩穩超過條件。
- 鳴人隊長 N-001的+3 → 力量11。如讀這張隊長的文章所述,這個【起動主要】沒有寫【一回合1次】。每1張查克拉+3,而這裡只需要1次
- 秋道丁次的2倍 → 力量16。如讀丁次的文章中寫的「已判明中唯一的乘法」,是原本力量越大、增幅越多的效果,力量8的水門在已判明非EX角色中屬於增幅最大的一側
- 讓水門登場卡面力量 8 — 不滿足條件
- 疊上 +3 或 2倍鳴人隊長 N-001 / 秋道丁次
- 力量變成10以上11 或 16
- 【自己的回合中】成立並獲得【速攻】登場的回合即可攻擊
以下為推測: 這樣的排列看起來像是水門被設計成「出來的回合就要打」的卡。若沒有【速攻】,登場的回合什麼也做不了。提升力量原本的意義應該是「在戰鬥中取勝」,但對水門而言是提升的瞬間,行動本身才被解鎖的雙層構造。不過,角色在登場回合為何無法攻擊的規則(所謂的召喚暈眩)並未發表,因此【速攻】究竟有多划算無法確認。
未確認: 而最大的前提——「力量10以上」的判定是否包含效果提升後的數值——哪裡都沒有寫。若只看卡面數值判定,水門的【速攻】在已判明的卡片範圍內一次也亮不起來。8月20日的文章也放了同樣的保留。這裡要等規則書。
5. 唯一之三・之四——同時持有{風}{雷}的1張、持有{五影}的1張
水門的特徵是{風}{雷}{五影}{木葉隱村}共4個。與把特徵全部數過的文章對照。
同時持有{風}與{雷}的只有水門
已判明中持有{風}的有4張,持有{雷}的有8張。
| 特徵 | 張數 | 卡片 |
|---|---|---|
| 風 | 4 | 鳴人 隊長 N-001 / EX鳴人 N-003 / 波風水門 N-007 / 漩渦鳴人(ARTWORK) |
| 雷 | 8 | 波風水門 N-007 / 旗木卡卡西 N-009 / 佐助 隊長 N-012 / EX佐助 N-014 / 宇智波佐助(千鳥) 以及ARTWORK 3張 |
兩邊都有名字的只有水門。
這一點可能會牽動隊長卡文章中整理的構築限制。已判明的隊長2張中,鳴人 N-001持有{風},佐助 N-012持有{火}{雷}。
以下為推測: 若像萬代的其他卡牌遊戲那樣有「隊長的顏色要與牌組顏色一致」的規則,那麼同時持有{風}{雷}的水門,就會是已判明的2張隊長之下都能放入的唯一角色。不過{風}{雷}是否為「顏色」、是否會限制牌組構築,官方完全沒有發表。 如特徵的文章所述,其中也混雜了{特}這種看起來不像顏色的標示,本站將此視為未確認事項。
持有{五影}的也只有水門
{五影}在已判明中只有1張,就是水門。如曼達(N-022)的文章也提到的,已判明中只有1張持有的特徵還有{蛤蟆}{妙木山}{日向一族}{第八班}{音隱之里}{蛇},以及這個{五影}。
另一方面,{木葉隱村}是已判明20張、數量最多的特徵。也就是說水門同時持有最寬與最窄的特徵。
6. 蛤蟆文太所指名的3人之一
水門還有另一個身分:被其他卡片呼喚的一側。
請看蛤蟆文太 N-005的【登場時】。
【登場時】從自己的廢棄區讓EX角色以外的「漩渦鳴人」或「自來也」或「波風水門」1張登場。
如指名卡名的卡片的文章所確認,效果文字以「」指名卡名的已判明卡片只有4張。水門被其中1張指名呼喚。
把被指名的3人以卡面來看,如下。
| 卡片 | POW / HP | 備註 |
|---|---|---|
| N-004漩渦鳴人 N-004 | 5 / 4 | 【支援】螺旋丸 |
| N-006自來也 N-006 | 7 / 4 | 【支援】火遁・蝦蟇油炎彈 |
| 波風水門 N-007 | 8 / 8 | 沒有支援 |
3人之中,只有水門沒有支援,而且本體數值明顯大一圈。 讀蛤蟆文太的文章衡量了「從廢棄區拉回1張」這個效果的價值,而能拉回來的對象中本體最大的就是水門。
以下為推測: 如觸及廢棄區4張的文章所確認,已判明中放進廢棄區的有6張份,但寫著能撿回來的只有2張。蛤蟆文太的【登場條件】是「將自己的力量10以上的角色1張放置到廢棄區」——也就是丟掉一張大的,再從廢棄區拉回另一張。水門確實位於這個出入口的兩側,但力量8的水門僅憑卡面無法支付蛤蟆文太的條件(10以上),因此他是回來的一側,而不是被丟掉的一側。
7. 讀數值——POW 8 / HP 8 的均等配置
最後看數值。水門是 DMG 2 / POW 8 / HP 8。
在已判明非EX角色中的位置如下。
| 卡片 | POW | HP | POW+HP |
|---|---|---|---|
| N-019重吾 N-019 | 9 | 7 | 16 |
| 波風水門 N-007 | 8 | 8 | 16 |
| N-013宇智波鼬 N-013 | 8 | 8 | 16 |
| N-009旗木卡卡西 N-009 | 7 | 4 | 11 |
| N-006自來也 N-006 | 7 | 4 | 11 |
如把數值全部排開的文章分成「3個層級」所示,合計16的3張(重吾・水門・鼬)是非EX的最上層。而這3張,也正好就是費用欄無法判讀的3張(第1節提到的重疊)。
3張之中只有水門的POW與HP是相同數字,鬼燈水月(N-021)的文章中看到的「均等配置」在這裡再度出現。不過水月是 5/5,水門是 8/8。DMG也是2,屬於已判明中較上位的數值。
稀有度為 SR。如數算稀有度的文章所確認,已判明的SR除了水門,還有EX鳴人 N-003、EX佐助 N-014、自來也 N-006、大蛇丸。扣掉EX 2張後的SR 3張中,只有水門沒有支援。
8. 尚未明朗的部分
- 「力量10以上」的判定是否包含效果提升後的數值(若不包含,水門的【速攻】在已判明卡片範圍內亮不起來)
- 【自己的回合中】的正式日文標示(本文為英文版【Your Turn】的參考譯文)
- 條件中途崩解時會怎樣(「這個回合中」的力量提升消失的瞬間【速攻】是否也消失,已攻擊完的處理又如何)
- 水門的查克拉費用(無法從圖片判讀,並非確認沒有印刷)
- 角色在登場回合無法攻擊的規則(召喚暈眩)(【速攻】的價值取決於此)
- {風}{雷}是否作為「顏色」限制牌組構築
- 是否存在參照{五影}的效果
- 日文版的卡名與效果文字(已確認的只有英文版示範卡)
以上皆待官方規則書與卡表公開。一旦判明,將更新卡片資料庫頁面與本文。
總結
- 波風水門(N-007)為角色卡、稀有度SR,DMG 2 / POW 8 / HP 8,特徵為{風}{雷}{五影}{木葉隱村}
- 持有觸發標示【自己的回合中】的已判明卡片只有水門。既非誘發也非起動也非支援,是只要條件成立就一直持續的唯一效果
- 效果寫著「這個角色的」並參照自身數值的,也是已判明中僅此1張。條件效果5張中,唯一能由自己推動條件的卡
- 把卡面力量8推到10的手段,在已判明的力量提升3張中有2張(鳴人隊長 N-001 的+3/秋道丁次的2倍)。山中井野(N-011)的+5為{第十班}3人的指名,碰不到水門
- 同時持有{風}與{雷}的已判明卡片只有水門。持有{五影}的也只有1張,且與數量最多的{木葉隱村}(20張)同時存在
- 他是蛤蟆文太(N-005)所指名的3人之一,且3人之中本體最大、也是唯一沒有支援的一張