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「專欄」文章一覽
部分文章提供繁體中文版。完整報導請見日文版。
- 旗木卡卡西(N-009)的【サポート発動時】在已判明中只有2張——唯一能切進對手忍術的時機,以及它的代價2點生命把已判明的【サポート】12張依「何時能打出」分類,【相手のアタック中】6張最多,【クイック】2張、【自分のメイン中】2張,然後是【サポート発動時】2張。最後這2張——旗木卡卡西(N-009)與宇智波止水(N-016)——是唯二能對「對手發動支援」這個行為本身作出反應的卡。而且2張是「そのカードを無効にする。その後、〜」的同一句型,後半都是自己要付的代價。本文計算卡卡西付出的2點生命,在 LIFE 15 之中有多重。
- 能選擇「領袖」的卡只有宇智波鼬(N-013)——寫著「選ぶ」的9張中,唯一一張手能碰到盤面之主的卡已判明的38件中,效果文字寫著「選ぶ(選擇)」的有9張。其中8張的對象統一為「キャラ(角色)」,只有宇智波鼬(N-013)寫的是「リーダーかキャラ1枚を選ぶ(選擇1張領袖或角色)」。而且「アタックできない(無法攻擊)」這種阻止方式,以及「相手の次のターン中(對手的下一回合中)」這個持續期間,在已判明中也都只有這1張。但效果必須翻開牌庫頂1張並命中{宇智波一族}才會發動,而沒命中時的補償,任何一張卡都沒有寫。本文把一張卡從頭讀到尾。
- 寫著生命會「增加」的只有香燐(N-010)——在6張【相手のアタック中】中,唯一連對手一根手指都不碰的卡已判明的38件中出現「生命」一詞的只有2張:旗木卡卡西(N-009)的「自己的生命減少2」,與香燐(N-010)的「自己獲得2點生命」。會增加的只有這1張。再把持有【相手のアタック中】的6張依效果分類,在KO・中止攻擊・彈回手牌之外,只有香燐對對手什麼都不做。本文連同POW 4 卻搭配 HP 6 的分配意義,把一張卡從頭讀到尾。
- 秋道丁次的「力量變成2倍」是已判明中唯一的乘法——與「+5」同樣讓17張達到10以上,差距則出現在大型卡已判明的38件中,會改變力量數值的效果有3張:漩渦鳴人領袖(N-001)的「+3」、山中井野(N-011)的「+5」,以及秋道丁次的「力量變成2倍」。乘法只有這1張。以卡面數值可讀的已判明角色20張來數,「+5」與「2倍」都恰好讓17張達到「力量10以上」。本文整理兩者數字相同的原因、差距實際出現的位置,以及HP 3 是20張中單獨最低這件極端的事。
- 寫著「中止該次攻擊」的只有奈良鹿丸(N-008)——把已判明的12張支援卡依「做什麼」重新分類奈良鹿丸(N-008)的【サポート】影子模仿術是「【對手的攻擊中】讓這張卡登場,並中止該次攻擊」。把已判明的12張支援卡依效果分類,KO有5張・讓支援無效有2張・回到手牌有1張・讓自己登場有4張,而寫著中止攻擊本身的只有這1張。而且只花1張查克拉,還會留下一張POW 6的角色在場上。本文把一張卡從頭讀到尾。
- 山中井野(N-011)是領袖以外唯一持有【起動メイン】的卡——同時要求「2個卡名」的條件,已判明中只有這張山中井野(N-011)的效果為【起動メイン】【ターン1回】。已判明的38件之中,持有【起動メイン】的只有3張,其餘2張都是領袖卡——也就是說,領袖以外擁有起動效果的只有井野1張。而且條件是「自己的『奈良鹿丸』與『秋道丁次』在場的場合」,同時要求2個卡名的寫法,已判明中只有這張卡。連同卡面上沒有查克拉費用欄的理由,本文把一張卡從頭讀到尾。
- 漩渦鳴人 領袖(N-001)的【起動メイン】沒有寫【ターン1回】——如何分配5張查克拉,就是這張卡的全部漩渦鳴人(N-001)的【起動メイン】是「將自己1張查克拉翻至背面,選擇1張角色:所選的卡片在這個回合中,力量+3」。已判明的2張領袖之中,沒有標示次數限制的只有這一張。但支付的資源是查克拉,查克拉只有5張,而且與角色的登場費用出自同一個錢包。本文將「力量+3」實際能跨越什麼,疊在已判明20張的力量・HP分布上清點。
- 能以卡面數值支付蛤蟆文太(N-005)【登場條件】的角色,已判明中只有3張,而且全部是EX角色——把一張卡從頭讀到尾蛤蟆文太(N-005)是寫著「這張卡無法通常打出」的EX角色,【登場條件】為「將自己1張力量10以上的角色放置到廢棄區」。然而已判明的38件之中,卡面力量10以上的角色只有3張,而這3張全部是EX角色。照著卡面支付,就變成「要出EX角色得先有EX角色」。可能的出路是提升力量的效果,但那條路上還留著1項未確認的處理。本文把一張卡從頭讀到尾。
- 新卡券面被公開的日子實際上只有2天——已確認的38件用「公開日」重新計算,94.7%集中在7月29日與7月31日,之後63天為零我們把卡片資料庫已登錄的38件資料,不看內容、只用「何時被公開」重新計算了一次。公開日只有4天,其中7月29日(19件)與7月31日(17件)這2天就佔了36件——全體的94.7%。券面(插圖・數值・效果文字)最後被新公開的日子是7月31日,到2026年10月2日的63天之間一張都沒有增加。英文版官方網站的路線圖中標示「New info reveals」的欄位在全期間只有2個,剩下的1個是 New York Comic Con(10月8〜11日)——日本時間10月11日6:00的講座將在官方YouTube全球同步直播也已確定。
- 卡片編號已確認至 N-001〜N-022——但其中5個是空號,編號讀不到的卡片也剛好5張我們把卡片資料庫已登錄的38件資料,只用「卡片編號」重新整理了一遍。編號的字首有 N/C/S/CP 四種,能讀到編號的只有21件。本篇的 N 系列在 N-001〜N-022 之間已確認17個,N-002・N-015・N-017・N-018・N-020 這5個是空號。而編號無法確認的卡片,也剛好是5張。數量一致,但兩者是否對應並沒有官方依據。本文整理編號排列能看出什麼,以及唯一脫離排列的香燐(N-010)。
- 寫著「ならば(若…則)」的卡片只有5張——其中3張靠翻開牌組頂端判定,而落空時的補償一張也沒寫將卡片資料庫已登錄的38件(效果文字可判讀的為24件)以「結算時判定的條件」重新篩選,命中的是5張。而且其中3張共用一模一樣的句子——「從自己的牌組頂端翻開1張,若…」。在已公開的範圍內,牽涉運氣的處理就只有這3張。此外,寫出條件未達成時替代效果的卡片為0張,而擁有【サポート】(支援)的12張中,條件式效果一張也沒有。本文以「效果會落空」的觀點重新排列已公開的卡片。
- 寫著「無效」的卡片只有3張——真正作為反制運作的只有2張,而且兩張都會在「之後」讓自己吃虧將卡片資料庫已登錄的38件(效果文字可判讀者為24件)以「無效」一詞重新篩選,命中3張。其中作為反制對手而運作的,只有旗木卡卡西(N-009)與宇智波止水(N-016)2張。而且這2張都是「將該卡無效。之後,〜」的相同句型,後半段兩張都是自己的代價。【支援】已知有12張,能阻止的卻只有2張。本文整理在已公開範圍內「反制」是如何設計的。
- 指名卡片名稱的卡片只有4張——被指名的有7個名字,而且4張看的地方全都不同將卡片資料庫已登錄的38件(效果文字可讀的為24件)以「指名卡片名稱」重新清查,符合的只有4張。被指名的卡片名稱共7個。而參照的區域則是「牌堆或廢棄區/廢棄區/自己的場上/牌堆頂端」,4張各不相同。指名對手卡片名稱的卡片是0張,在【登場條件】的支付側使用名稱的卡片同樣是0張。
- 提到「廢棄區」的卡片只有4張——而且全是EX角色。放進去的是6張份,寫明能拿回來的卻只有2張將卡片資料庫已登錄的38件(效果文字可讀的為24件)以「廢棄區」重新清查,符合的只有4張。而且這4張與已判明的EX角色4張完全一致。作為支付放進廢棄區的合計為6張份,相對地寫著能從廢棄區讓其登場的只有2張。能觸及對手廢棄區的卡片是0張,寫著「將被KO的卡片放進廢棄區」的卡片也是0張。
- 寫著「橫置」的卡片有5張——有2張能KO「橫置狀態的角色」,但讓角色橫置的手段還一張都沒判明把卡片資料庫已登錄的38件(其中效果文字可讀的為24件)以「橫置」重新檢視,命中的有5張。使其橫置的一方3張(2張領袖卡的【Recovery】與登場卡 S-001),參照橫置狀態的一方2張(自來也 N-006・大蛇丸)。而且能讓對手卡片橫置的卡是0張。此外「橫置」與「翻面(正面/背面)」在已判明的文字中從未混用,可確認狀態管理分成兩套系統。
- 寫著「抽牌」的卡片只有1張,而且手牌不會增加——已判明38件中提到「手牌」的僅2張把卡片資料庫已登錄的38件(其中效果文字可讀的為24件)以「手牌」重新檢視,命中的只有宇智波佐助 領袖卡(N-012)與春野櫻2張。寫著「抽牌」的只有N-012這1張,而且它會把手牌1張放回牌組頂端,張數並不會增加。已判明範圍內,能讓手牌淨增加的卡片是0張。那麼場上的角色究竟從哪裡來——本文將已確認事實與未確認事項分開整理。
- 提及「攻擊」的卡片有12張——其中7張屬於被攻擊的一方。寫著「中止該次攻擊」的只有1張把已判明38件的效果文字以「攻擊」逐一檢視,命中12張。其中幫助攻擊方的有5張,防守方使用的有7張。而能在【相手のアタック中】打出的6張支援裡,文字真正提到「該次攻擊」的,只有奈良鹿丸(N-008)的「影子模仿術」1張。本文將已判明卡片所能讀出的「攻擊攻防」,區分已確認事實與未確認事項整理。
- 12張【支援】全都印有「術名」——但日文術名能在官方券面上確認的,只有「影真似の術」1張已判明的【支援】共12張,全部都印有術名。問題是其中11張只能從 Gen Con 2026 發放的英文版試玩卡讀取,日文術名能在官方券面上確認的只有奈良鹿丸(N-008)的「影真似の術」。把12種英文標示排在一起,會看到「Jutsu」的有無與原作的「〜の術」完全一對一對應,而且有2張填的不是術名而是角色的口頭禪。
- 提及【速攻】的卡片只有4張——「登場當回合就能攻擊」的設計,以及出現在3個地方的「力量10」界線已判明的38件中,與【速攻】有關的只有4張。券面上印有【速攻】的只有EX漩渦鳴人(N-003)與EX宇智波佐助(N-014),同為EX的另外2張並沒有。而「力量10以上」這個數字,出現在湊的速攻條件、EX鳴人與蛤蟆文太的登場條件共3個地方。已判明的非EX角色最高力量為9,能越過這條線的手段只有3張。
- NARUTO卡牌遊戲要「支付」的不只是查克拉——已確認38件所要求的7種代價卡面上印有費用欄(數字)的卡片,目前只有12張。其餘的卡片要求的是別的代價:把自己的角色放進廢棄區、自己的生命減2、把手牌放回牌庫頂、將卡片橫置等等。尤其是4張EX角色根本沒有費用欄,一張查克拉也不必支付。本文以「要交出什麼」為軸重新統計卡片資料庫的全部38件,並將已確認事實與未發表事項分開整理。